| わざデータ |
| わざ名 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
PP |
効果 |
| アイアンテール |
はがね |
100 |
75 |
15 |
相手にダメージ。防御を下げることもある |
| アイスボール |
こおり |
30 |
90 |
20 |
5ターンの間、相手に攻撃する。当てるたびにダメージが増える |
| あくび |
ノーマル |
- |
100 |
10 |
わざを使った次のターンに相手をねむり状態にする。 |
| あくまのキッス |
ノーマル |
- |
75 |
10 |
相手をねむり状態にする |
| あくむ |
ゴースト |
- |
100 |
15 |
ねむり状態の相手にしかきかない。毎ターン少しずつHPを減らす |
| あさのひざし |
ノーマル |
- |
- |
5 |
自分のHPを回復する。天気によって回復量が変化する |
| あてみなげ |
かくとう |
70 |
100 |
10 |
相手より後に攻撃するが、必ず命中する攻撃 |
| あなをほる |
じめん |
60 |
100 |
10 |
1ターン目で地面に潜り、2ターン目に攻撃する。ダンジョンから抜け出すこともできる |
| あばれる |
ノーマル |
90 |
100 |
10 |
2〜3ターンの間あばれて攻撃する。その後こんらん状態になる |
| あまいかおり |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
相手の回避率を下げる。野性のポケモンがいる場所で使うと戦闘になる |
| あまえる |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
相手の攻撃をガクッと下げる。 |
| あまごい |
みず |
- |
- |
5 |
5ターンの間、水タイプのわざのダメージを大きくする |
| あやしいひかり |
ゴースト |
- |
100 |
10 |
相手をこんらん状態にする |
| あられ |
こおり |
- |
- |
10 |
5ターンの間、こおりタイプ以外のポケモンに毎ターンダメージを与える |
| アロマセラピー |
くさ |
- |
- |
5 |
味方全員の状態異常を回復する |
| あわ |
みず |
20 |
100 |
30 |
相手にダメージ。素早さを下げることもある |
| アンコール |
ノーマル |
- |
100 |
5 |
相手が最後に使ったわざを2〜6ターンの間出させる |
| いあいぎり |
ノーマル |
50 |
95 |
30 |
相手にダメージ。細い木や草を切ることもできる |
| いかり |
ノーマル |
20 |
100 |
20 |
相手の攻撃を受けるたびに自分のわざの威力が上がっていく |
| いかりのまえば |
ノーマル |
- |
90 |
10 |
相手のHPを半分にする |
| いたみわけ |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
自分のHPと相手のHPを足してそれを自分と相手で仲良く分ける |
| いちゃもん |
あく |
- |
100 |
15 |
相手に連続して同じわざを使えないようにする |
| いとをはく |
むし |
- |
95 |
40 |
相手の素早さを下げる |
| いばる |
ノーマル |
- |
90 |
15 |
相手をこんらん状態にするが、攻撃もグーンと上げてしまう |
| いびき |
ノーマル |
40 |
100 |
15 |
相手にダメージ。ひるませることもある。自分が寝ている時しか使えない |
| いやしのすず |
ノーマル |
- |
- |
5 |
味方全員の状態異常を回復する |
| いやなおと |
ノーマル |
- |
85 |
40 |
相手の防御をガクッと下げる。 |
| いわおとし |
いわ |
50 |
90 |
15 |
相手にダメージ |
| いわくだき |
かくとう |
20 |
100 |
15 |
相手にダメージ。防御を下げることもある。ひび割れた岩を壊すこともできる |
| いわなだれ |
いわ |
75 |
90 |
10 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| ウェザーボール |
ノーマル |
50 |
100 |
10 |
使ったときの天気によってダメージとタイプが変化する |
| うずしお |
みず |
15 |
70 |
15 |
2〜5ターンの間攻撃する |
| うそなき |
あく |
- |
100 |
20 |
相手の特防をガクッと下げる |
| うたう |
ノーマル |
- |
55 |
15 |
相手をねむり状態にする |
| うらみ |
ゴースト |
- |
100 |
10 |
相手が最後に使ったわざのPPを2〜5減らす |
| エアカッター |
ひこう |
55 |
95 |
25 |
相手にダメージ。急所に当たる確率が高い |
| エアロブラスト |
ひこう |
100 |
95 |
5 |
相手にダメージ。急所に当たる確率が高い |
| えんまく |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
相手の命中を下げる |
| おいうち |
あく |
40 |
100 |
20 |
相手がポケモンを交換しようとしたときその相手に大きなダメージを与える |
| おうふくビンタ |
ノーマル |
15 |
85 |
10 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| オウムがえし |
ひこう |
- |
- |
20 |
相手の使ったわざと同じわざを使う |
| オーバーヒート |
ほのお |
140 |
90 |
5 |
相手にダメージを与えるが、自分の特攻がガクッと下がる |
| オーロラビーム |
こおり |
65 |
100 |
20 |
相手にダメージ。攻撃を下げることもある |
| おきみやげ |
あく |
- |
100 |
10 |
自分は倒れるが、相手の攻撃と特攻をガクッと下げる |
| オクタンほう |
みず |
65 |
85 |
10 |
相手にダメージ。命中を下げることもある |
| おだてる |
あく |
- |
100 |
15 |
相手をこんらん状態にするが、特攻も上げてしまう |
| おどろかす |
ゴースト |
30 |
100 |
15 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| おにび |
ほのお |
- |
75 |
15 |
相手をやけど状態にする |
| おんがえし |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
ポケモンがなついているほど相手に与えるダメージが大きい |
| おんねん |
ゴースト |
- |
100 |
5 |
相手のわざで倒された時、そのわざのPPを0にする |
| かいりき |
ノーマル |
80 |
100 |
15 |
相手にダメージ。重い岩を押すこともできる |
| カウンター |
かくとう |
- |
100 |
20 |
相手から受けた物理攻撃のダメージを倍にして返す |
| かえんぐるま |
ほのお |
60 |
100 |
25 |
相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| かえんほうしゃ |
ほのお |
95 |
100 |
15 |
相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| かぎわける |
ノーマル |
- |
100 |
40 |
回避率が上がっている相手の回避率を元に戻す |
| かくばる |
ノーマル |
- |
- |
30 |
自分の攻撃を上げる |
| かげぶんしん |
ノーマル |
- |
- |
15 |
自分の回避率を上げる |
| かぜおこし |
ひこう |
40 |
100 |
35 |
相手にダメージ |
| かたくなる |
ノーマル |
- |
- |
30 |
自分の防御を上げる |
| かなしばり |
ノーマル |
- |
55 |
20 |
相手が直前に使ったわざを数ターンの間つかえなくする |
| かまいたち |
ノーマル |
80 |
100 |
10 |
2ターン目に攻撃する。急所に当たる確率が高い |
| がまん |
ノーマル |
- |
100 |
10 |
2ターンの間攻撃に耐えて受けたダメージを倍にして返す |
| かみくだく |
あく |
80 |
100 |
15 |
相手にダメージ。特防を下げることもある |
| かみつく |
あく |
60 |
100 |
25 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| かみなり |
でんき |
120 |
70 |
10 |
相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| かみなりパンチ |
でんき |
75 |
100 |
15 |
相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| がむしゃら |
ノーマル |
- |
100 |
5 |
自分のHPが相手のHPより少ないほど大きなダメージを与える |
| からげんき |
ノーマル |
70 |
100 |
20 |
自分がどく、まひ、やけど状態だと相手に与えるダメージが大きくなる |
| からてチョップ |
かくとう |
50 |
100 |
25 |
相手にダメージ。急所に当たる確率が高い |
| からではさむ |
みず |
35 |
75 |
10 |
2〜5ターンの間攻撃する |
| からにこもる |
みず |
- |
100 |
40 |
自分の防御を上げる |
| からみつく |
ノーマル |
10 |
100 |
35 |
相手にダメージ。素早さを下げることもある |
| かわらわり |
かくとう |
75 |
100 |
15 |
相手にダメージ。ひかりのかべやリフレクターの効果を消す |
| がんせきふうじ |
いわ |
50 |
80 |
10 |
相手にダメージを与えて、素早さを下げる |
| きあいだめ |
ノーマル |
- |
- |
30 |
自分の攻撃が急所に当たる確立を高くする |
| きあいパンチ |
かくとう |
150 |
100 |
20 |
相手より後に攻撃する。わざを出すまでに攻撃を受けるとひるむ |
| ギガドレイン |
くさ |
60 |
100 |
5 |
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
| きしかいせい |
かくとう |
- |
100 |
15 |
相手にダメージ。自分のHPが少ないほどダメージが大きい |
| きつけ |
ノーマル |
60 |
100 |
10 |
まひ状態の相手に大きなダメージを与える。相手のまひは治る |
| キノコのほうし |
くさ |
- |
100 |
15 |
相手をねむり状態にする |
| きゅうけつ |
むし |
20 |
100 |
15 |
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
| きりさく |
ノーマル |
70 |
100 |
20 |
相手にダメージ。急所に当たる確率が高い |
| ぎんいろのかぜ |
むし |
60 |
100 |
5 |
相手にダメージ。自分の全ての能力が上がることもある |
| きんぞくおん |
はがね |
- |
85 |
40 |
相手の特防をガクッと下げる |
| くさぶえ |
くさ |
- |
55 |
15 |
相手をねむり状態にする |
| くすぐる |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
相手の攻撃と防御を下げる |
| クモのす |
むし |
- |
100 |
10 |
相手を戦闘から逃げられなくする |
| クラブハンマー |
みず |
90 |
85 |
10 |
相手にダメージ。急所に当たる確率が高い |
| くろいきり |
こおり |
- |
- |
30 |
戦闘に出ているポケモン全員の能力の変化を戻す |
| くろいまなざし |
ノーマル |
- |
100 |
5 |
相手を戦闘から逃げられなくする |
| クロスチョップ |
かくとう |
100 |
80 |
5 |
相手にダメージ。急所に当たる確率が高い |
| げきりん |
ドラゴン |
90 |
100 |
15 |
2〜3ターンの間攻撃した後こんらん状態になる |
| けたぐり |
かくとう |
- |
100 |
20 |
相手にダメージ。相手が重いほどダメージも大きい |
| げんしのちから |
いわ |
60 |
100 |
5 |
相手にダメージ。自分の全ての能力が上がることもある |
| こうごうせい |
くさ |
- |
- |
5 |
自分のHPを回復する。天気によって回復量が変化する |
| こうそくいどう |
エスパー |
- |
- |
30 |
自分の素早さをグーンと上げる。 |
| こうそくスピン |
ノーマル |
20 |
100 |
40 |
しめつけ・まきつき・やどりぎのタネなどの連続のわざから抜け出せる |
| こごえるかぜ |
こおり |
55 |
95 |
15 |
相手にダメージを与えて、素早さを下げる |
| こころのめ |
ノーマル |
- |
100 |
5 |
次の攻撃が必ず相手に当たるようになる |
| コスモパワー |
エスパー |
- |
- |
20 |
自分の防御と特防を上げる |
| ゴッドバード |
ひこう |
140 |
90 |
5 |
2ターン目に相手を攻撃する。ひるませることもあり、急所に当たる確率も高い |
| こなゆき |
こおり |
40 |
100 |
25 |
相手にダメージ。こおり状態にすることもある |
| このゆびとまれ |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
相手が使うわざが全て自分に来るようにする |
| コメットパンチ |
はがね |
100 |
85 |
10 |
相手にダメージ。自分の攻撃が上がることもある |
| こらえる |
ノーマル |
- |
- |
10 |
攻撃を受けてもHPが必ず1だけ残る。連続で出すと失敗しやすい |
| ころがる |
いわ |
30 |
90 |
20 |
5ターンの間、相手に攻撃する。当てるたびにダメージが増える |
| こわいかお |
ノーマル |
- |
90 |
10 |
相手の素早さをガクッと下げる |
| サイケこうせん |
エスパー |
65 |
100 |
20 |
相手にダメージ。こんらん状態にすることもある |
| サイコウェーブ |
エスパー |
- |
80 |
15 |
使うたびにダメージが変わる |
| サイコキネシス |
エスパー |
90 |
100 |
10 |
相手にダメージ。特防を下げることもある |
| サイコブースト |
エスパー |
140 |
90 |
5 |
相手にダメージ。使うと反動でとくこうがガクっと下がる |
| さいみんじゅつ |
エスパー |
- |
60 |
20 |
相手をねむり状態にする |
| さわぐ |
ノーマル |
50 |
100 |
10 |
2〜5ターンの間攻撃する。その間は誰もねむり状態にならない |
| しおふき |
みず |
150 |
100 |
5 |
HPが多いほど相手に大きなダメージを与える |
| シグナルビーム |
むし |
75 |
100 |
15 |
相手にダメージ。こんらん状態にすることがある |
| じこあんじ |
ノーマル |
- |
- |
10 |
相手にかかっている補助効果を自分にもかける |
| じごくぐるま |
かくとう |
80 |
80 |
25 |
相手にダメージ。自分も少しダメージを受ける |
| じこさいせい |
エスパー |
- |
- |
20 |
自分のHPを最大HPの半分だけ回復する |
| じしん |
じめん |
100 |
100 |
10 |
戦闘中の自分以外のポケモンにダメージを与える。飛行タイプにはきかない |
| しぜんのちから |
ノーマル |
- |
- |
20 |
使う場所によって出てくるわざが変化する |
| したでなめる |
ゴースト |
20 |
100 |
30 |
相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| じたばた |
ノーマル |
- |
100 |
15 |
相手にダメージ。自分のHPが少ないほどダメージが大きい |
| しっぽをふる |
ノーマル |
- |
100 |
30 |
相手の防御を下げる |
| じばく |
ノーマル |
200 |
100 |
5 |
相手にダメージを与えた後、自分は倒れる |
| しびれごな |
くさ |
- |
75 |
30 |
相手をまひ状態にする |
| しめつける |
ノーマル |
15 |
75 |
20 |
2〜5ターンの間攻撃する |
| シャドーパンチ |
ゴースト |
60 |
- |
20 |
攻撃が必ず命中する |
| シャドーボール |
ゴースト |
80 |
100 |
15 |
相手にダメージ。特防を下げることもある |
| じゅうでん |
でんき |
- |
100 |
20 |
次に自分が出すでんきタイプのわざのダメージを大きくする |
| 10まんボルト |
でんき |
95 |
100 |
15 |
相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| しろいきり |
こおり |
- |
- |
30 |
味方の能力を相手に下げられないようにする |
| じわれ |
じめん |
- |
30 |
5 |
当たれば一撃で相手を倒せる。飛行タイプにはきかない |
| しんそく |
ノーマル |
80 |
100 |
5 |
相手にダメージ。必ず先制攻撃する |
| じんつうりき |
エスパー |
80 |
100 |
30 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| しんぴのまもり |
ノーマル |
- |
- |
25 |
5ターンの間、味方は状態異常にならなくなる |
| すいとる |
くさ |
20 |
100 |
20 |
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
| スカイアッパー |
かくとう |
85 |
90 |
15 |
相手にダメージ |
| スキルスワップ |
エスパー |
- |
100 |
10 |
自分と相手の特性を入れ替える |
| スケッチ |
ノーマル |
- |
- |
1 |
前に相手が使った技をコピーする。一度使うとコピーした技に変化する |
| ずつき |
ノーマル |
70 |
100 |
15 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| すてみタックル |
ノーマル |
120 |
100 |
15 |
相手にダメージ。自分も少しダメージを受ける |
| すなあらし |
いわ |
- |
- |
10 |
5ターンの間、いわ・じめん・はがねタイプ以外にダメージを与える |
| すなかけ |
じめん |
- |
100 |
15 |
相手の命中を下げる |
| すなじごく |
じめん |
15 |
70 |
15 |
2〜5ターンの間攻撃する |
| スパーク |
でんき |
65 |
100 |
20 |
相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| スピードスター |
ノーマル |
60 |
- |
20 |
攻撃が必ず命中する |
| スプーンまげ |
ノーマル |
- |
80 |
15 |
相手の命中を下げる |
| スモッグ |
どく |
20 |
70 |
20 |
相手にダメージ。どく状態にすることもある |
| せいちょう |
ノーマル |
- |
- |
40 |
自分の特攻を上げる |
| せいなるほのお |
ほのお |
100 |
95 |
5 |
相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| ぜったいれいど |
こおり |
- |
30 |
5 |
当たれば一撃で相手を倒せる |
| ソーラービーム |
くさ |
120 |
100 |
10 |
1ターン目で光を吸収し、2ターン目に攻撃する |
| ソニックブーム |
ノーマル |
- |
90 |
20 |
相手に20のダメージを与える |
| そらをとぶ |
ひこう |
70 |
95 |
15 |
1ターン目で空に飛び2ターン目に攻撃する。知っている町に飛ぶこともできる |
| たいあたり |
ノーマル |
35 |
95 |
35 |
相手にダメージ |
| だいばくはつ |
ノーマル |
250 |
100 |
5 |
相手にダメージを与えた後、自分は倒れる |
| ダイビング |
みず |
60 |
100 |
10 |
1ターン目で水に潜り、2ターン目に攻撃する |
| だいもんじ |
ほのお |
120 |
85 |
5 |
相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| たきのぼり |
みず |
80 |
100 |
15 |
相手にダメージ。流れ落ちる滝を昇ることもできる |
| だくりゅう |
みず |
95 |
85 |
10 |
相手にダメージ。命中を下げることもある |
| たくわえる |
ノーマル |
- |
- |
10 |
力を蓄える。最大3回まで蓄えられる |
| たたきつける |
ノーマル |
80 |
75 |
20 |
相手にダメージ |
| たつまき |
ドラゴン |
40 |
100 |
20 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| タネマシンガン |
くさ |
10 |
100 |
30 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| ダブルニードル |
むし |
25 |
100 |
20 |
2回連続で攻撃する。どく状態にすることもある |
| タマゴうみ |
ノーマル |
- |
100 |
10 |
最大HPの半分だけ自分のHPを回復する。HPを仲間に分けることもできる |
| タマゴばくだん |
ノーマル |
100 |
75 |
10 |
相手にダメージ |
| だましうち |
あく |
60 |
- |
20 |
攻撃が必ず命中する |
| たまなげ |
ノーマル |
15 |
85 |
20 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| ちいさくなる |
ノーマル |
- |
- |
20 |
自分の回避率を上げる |
| ちきゅうなげ |
かくとう |
- |
100 |
20 |
自分のレベルと同じだけのダメージを与える |
| ちょうおんぱ |
ノーマル |
- |
55 |
20 |
相手をこんらん状態にする |
| ちょうはつ |
あく |
- |
100 |
20 |
わざを受けた相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる |
| つきのひかり |
ノーマル |
- |
- |
5 |
自分のHPを回復する。天気によって回復量が変化する |
| つつく |
ひこう |
35 |
100 |
35 |
相手にダメージ |
| つっぱり |
かくとう |
15 |
100 |
20 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| つのでつく |
ノーマル |
65 |
100 |
25 |
相手にダメージ |
| つのドリル |
ノーマル |
- |
30 |
5 |
当たれば一撃で相手を倒せる |
| つばさでうつ |
ひこう |
60 |
100 |
35 |
相手にダメージ |
| つばめがえし |
ひこう |
60 |
- |
20 |
攻撃が必ず命中する |
| つららばり |
こおり |
10 |
100 |
30 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| つるぎのまい |
ノーマル |
- |
- |
30 |
自分の攻撃をグーンと上げる |
| つるのムチ |
くさ |
35 |
100 |
10 |
相手にダメージ |
| テクスチャー |
ノーマル |
- |
- |
30 |
自分のタイプを自分が覚えているわざのどれか1つと同じタイプにする |
| テクスチャー2 |
ノーマル |
- |
100 |
30 |
相手から最後に受けたわざの効果がいまひとつになるように自分のタイプを変える |
| てだすけ |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
手助けされた相手が使うわざのダメージが大きくなる |
| てっぺき |
はがね |
- |
- |
15 |
自分の防御をグーンと上げる |
| テレポート |
エスパー |
- |
- |
20 |
野性のポケモンとの戦闘を抜け出す。最後に入ったポケモンセンターへ行くこともできる |
| でんきショック |
でんき |
40 |
100 |
30 |
相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| でんげきは |
でんき |
60 |
- |
20 |
攻撃が必ず命中する |
| でんこうせっか |
ノーマル |
40 |
100 |
30 |
相手にダメージ。必ず先制攻撃する |
| てんしのキッス |
ノーマル |
- |
75 |
10 |
相手をこんらん状態にする |
| でんじは |
でんき |
- |
100 |
20 |
相手をまひ状態にする |
| でんじほう |
でんき |
100 |
50 |
5 |
相手にダメージを与えて、まひ状態にする |
| とおせんぼう |
ノーマル |
- |
100 |
5 |
相手を戦闘から逃げられなくする |
| とおぼえ |
ノーマル |
- |
- |
40 |
自分の攻撃を上げる |
| どくガス |
どく |
- |
55 |
40 |
相手をどく状態にする |
| どくどく |
どく |
- |
85 |
10 |
相手をもうどく状態にする。毒のダメージがターンごとに増えていく |
| どくどくのキバ |
どく |
50 |
100 |
15 |
相手にダメージ。もうどく状態にすることもある |
| どくのこな |
どく |
- |
75 |
35 |
相手をどく状態にする |
| どくばり |
どく |
15 |
100 |
35 |
相手にダメージ。どく状態にすることもある |
| とげキャノン |
ノーマル |
20 |
100 |
15 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| とける |
どく |
- |
- |
40 |
自分の防御をグーンと上げる |
| とっしん |
ノーマル |
90 |
85 |
20 |
相手にダメージ。自分も少しダメージを受ける |
| とびげり |
かくとう |
70 |
95 |
25 |
相手にダメージ。はずすと自分がダメージを受ける |
| とびはねる |
ひこう |
85 |
85 |
5 |
2ターン目に攻撃する。まひ状態にすることもある |
| とびひざげり |
かくとう |
85 |
90 |
20 |
相手にダメージ。はずすと自分がダメージを受ける |
| トライアタック |
ノーマル |
80 |
100 |
10 |
相手にダメージ。まひ、やけど、こおり状態にすることもある |
| ドラゴンクロー |
ドラゴン |
80 |
100 |
15 |
相手にダメージ |
| トリック |
エスパー |
- |
100 |
10 |
自分が持っている道具と相手が持っている道具を交換する |
| トリプルキック |
かくとう |
10 |
90 |
10 |
3回連続で攻撃する。当てるたびにダメージが増える |
| ドリルくちばし |
ひこう |
80 |
100 |
20 |
相手にダメージ |
| どろあそび |
じめん |
- |
100 |
15 |
自分がいる間でんきタイプのわざのダメージを減らす |
| どろかけ |
じめん |
20 |
100 |
10 |
相手にダメージを与えて、命中を下げる |
| どろぼう |
あく |
40 |
100 |
10 |
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っていると盗めない |
| ドわすれ |
エスパー |
- |
- |
20 |
自分の特防をグーンと上げる |
| ナイトヘッド |
ゴースト |
- |
100 |
15 |
相手に自分のレベルと同じだけのダメージを与える |
| なきごえ |
ノーマル |
- |
100 |
40 |
相手の攻撃を下げる |
| なまける |
ノーマル |
- |
100 |
10 |
自分のHPを最大HPの半分だけ回復する |
| なみのり |
みず |
95 |
100 |
15 |
相手にダメージ。水の上を進むこともできる |
| なりきり |
エスパー |
- |
100 |
10 |
自分の特性を相手の特性と同じにする |
| ニードルアーム |
くさ |
60 |
100 |
15 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| にどげり |
かくとう |
30 |
100 |
30 |
2回連続でダメージを与える |
| にほんばれ |
ほのお |
- |
- |
5 |
5ターンの間、ほのおタイプのわざのダメージを大きくする |
| にらみつける |
ノーマル |
- |
100 |
30 |
相手の防御を下げる |
| ねがいごと |
ノーマル |
- |
100 |
10 |
次のターンに自分のHPを最大HPの半分だけ回復する |
| ねこだまし |
ノーマル |
40 |
100 |
10 |
先にわざを使い相手をひるませる。最初のターンしか成功しない |
| ねごと |
ノーマル |
- |
- |
10 |
自分が覚えているわざのどれか1つを出す。自分が寝ている時しか使えない |
| ネコにこばん |
ノーマル |
40 |
100 |
20 |
相手にダメージ。戦闘の後でお金が手に入る |
| ねこのて |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
味方のポケモンが覚えているわざの中からどれか1つを出す |
| ねっぷう |
ほのお |
100 |
90 |
10 |
相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| ねむりごな |
くさ |
- |
75 |
15 |
相手をねむり状態にする |
| ねむる |
エスパー |
- |
- |
10 |
2ターンの間ねむり、自分のHPと状態異常を全て回復する |
| ねをはる |
くさ |
- |
100 |
20 |
根を張って毎ターンHPを回復する。入れ替えができなくなる |
| ねんりき |
エスパー |
50 |
100 |
25 |
相手にダメージ。こんらん状態にすることもある |
| のしかかり |
ノーマル |
85 |
100 |
15 |
相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| のみこむ |
ノーマル |
- |
- |
10 |
蓄えた力を飲み込み自分のHPを回復する。蓄えているほど多く回復する |
| のろい |
??? |
- |
- |
10 |
使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは効果が違う |
| ハードプラント |
くさ |
150 |
90 |
5 |
相手にダメージ。わざを使った次のターンは動けない |
| ハイドロカノン |
みず |
150 |
90 |
5 |
相手にダメージ。わざを使った次のターンは動けない |
| ハイドロポンプ |
みず |
120 |
80 |
5 |
相手にダメージ |
| ハイパーボイス |
ノーマル |
90 |
100 |
10 |
相手にダメージ |
| はかいこうせん |
ノーマル |
150 |
90 |
5 |
相手にダメージ。わざを使った次のターンは動けない |
| ばかぢから |
かくとう |
120 |
100 |
5 |
相手にダメージ。自分の攻撃と防御が下がる |
| はがねのつばさ |
はがね |
70 |
90 |
25 |
相手にダメージ。自分の防御が上がることもある |
| はきだす |
ノーマル |
100 |
100 |
10 |
蓄えた力で相手に攻撃する。蓄えているほどダメージが大きい |
| ばくれつパンチ |
かくとう |
100 |
50 |
5 |
相手にダメージを与えて、こんらん状態にする |
| ハサミギロチン |
ノーマル |
- |
30 |
5 |
当たれば一撃で相手を倒せる |
| はさむ |
ノーマル |
55 |
100 |
30 |
相手にダメージ |
| はたきおとす |
あく |
20 |
100 |
20 |
相手が持っている道具を戦闘が終わるまで使えなくする |
| はたく |
ノーマル |
40 |
100 |
35 |
相手にダメージ |
| はっぱカッター |
くさ |
55 |
95 |
25 |
相手にダメージ。急所に当たる確率が高い |
| バトンタッチ |
ノーマル |
- |
- |
40 |
自分の能力の変化を残したまま控えポケモンと入れ替わる |
| はなびらのまい |
くさ |
70 |
100 |
20 |
2〜3ターンの間攻撃した後こんらん状態になる |
| はねる |
ノーマル |
- |
- |
40 |
はねるだけで何も起こらない |
| バブルこうせん |
みず |
65 |
100 |
20 |
相手にダメージ。素早さを下げることもある |
| はめつのねがい |
はがね |
120 |
85 |
5 |
わざを使った2ターン後に攻撃する |
| はらだいこ |
ノーマル |
- |
- |
10 |
自分のHPを最大HPの半分だけ減らし自分の攻撃を最大まで上げる |
| バリアー |
エスパー |
- |
- |
30 |
自分の防御をグーンと上げる |
| ひかりのかべ |
エスパー |
- |
- |
30 |
5ターンの間、特殊攻撃のダメージを弱める |
| ひっかく |
ノーマル |
40 |
100 |
35 |
相手にダメージ |
| ひっさつまえば |
ノーマル |
80 |
90 |
15 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| ひのこ |
ほのお |
40 |
100 |
25 |
相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| ひみつのちから |
ノーマル |
70 |
100 |
20 |
相手にダメージ。使う場所で追加の効果が変化する |
| ピヨピヨパンチ |
ノーマル |
70 |
100 |
10 |
相手にダメージ。こんらん状態にすることもある |
| ビルドアップ |
かくとう |
- |
- |
20 |
自分の攻撃と防御を上げる |
| ふういん |
エスパー |
- |
100 |
10 |
相手の自分が覚えているわざと同じわざを使えなくする |
| フェザーダンス |
ひこう |
- |
100 |
15 |
相手の攻撃をガクッと下げる |
| ふきとばし |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
相手の控えのポケモンを無理やり引き出す。野性の場合は戦闘が終わる |
| ふくろだたき |
あく |
10 |
100 |
10 |
味方全員で攻撃する。仲間のポケモンが多いほどダメージが大きい |
| ふぶき |
こおり |
120 |
70 |
5 |
相手ににダメージ。こおり状態にすることもある |
| ふみつけ |
ノーマル |
65 |
100 |
20 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| ブラストバーン |
ほのお |
150 |
90 |
5 |
相手にダメージ。わざを使った次のターンは動けない |
| フラッシュ |
ノーマル |
- |
70 |
20 |
相手の命中を下げる。暗い洞くつ内で使うと明るくなる |
| フラフラダンス |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
戦闘に出ている全てのポケモンをこんらん状態にする |
| ブレイククロー |
ノーマル |
75 |
95 |
10 |
相手にダメージ。防御を下げることもある |
| ブレイズキック |
ほのお |
85 |
90 |
10 |
相手にダメージ。やけど状態にすることもあり急所に当たる確率も高い |
| プレゼント |
ノーマル |
- |
90 |
15 |
相手にダメージ。HPを回復させてしまうこともある |
| ふんか |
ほのお |
150 |
100 |
5 |
HPが多いほど相手に大きなダメージを与える |
| ヘドロこうげき |
どく |
65 |
100 |
20 |
相手にダメージ。どく状態にすることもある |
| ヘドロばくだん |
どく |
90 |
100 |
10 |
相手にダメージ。どく状態にすることもある |
| へびにらみ |
ノーマル |
- |
75 |
30 |
相手をまひ状態にする |
| へんしん |
ノーマル |
- |
- |
10 |
相手のポケモンに変身して相手と同じわざが使えるようになる |
| ポイズンテール |
どく |
50 |
100 |
25 |
相手にダメージ。どく状態にすることもあり急所に当たる確率も高い |
| ほえる |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
相手の控えのポケモンを無理やり引き出す。野性の場合は戦闘が終わる |
| ボーンラッシュ |
じめん |
25 |
80 |
10 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| ほごしょく |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
使った場所によって自分のタイプがいろいろ変化する |
| ほしがる |
ノーマル |
40 |
100 |
40 |
相手が持っている道具を奪う |
| ほたるび |
むし |
- |
100 |
20 |
自分の特攻をグーンと上げる |
| ホネこんぼう |
じめん |
65 |
85 |
20 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| ホネブーメラン |
じめん |
50 |
90 |
10 |
2回連続で攻撃する |
| ほのおのうず |
ほのお |
15 |
70 |
15 |
2〜5ターンの間攻撃する |
| ほのおのパンチ |
ほのお |
75 |
100 |
15 |
相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| ほろびのうた |
ノーマル |
- |
- |
5 |
聞いたポケモンは3ターンたつとみんな倒れる。交代すると効果は無くなる |
| まきつく |
ノーマル |
15 |
85 |
20 |
2〜5ターンの間攻撃する |
| まきびし |
じめん |
- |
- |
20 |
交代で出てきたポケモンにダメージを与える |
| マグニチュード |
じめん |
- |
100 |
30 |
相手にダメージ。ダメージの量がいろいろ変わる。飛行タイプにはきかない |
| マジカルリーフ |
くさ |
60 |
- |
20 |
攻撃が必ず命中する |
| マジックコート |
エスパー |
- |
100 |
15 |
どく、まひ、ねむり、こんらんのわざややどりぎのタネを相手にはね返す |
| マッドショット |
じめん |
55 |
95 |
15 |
相手にダメージを与えて、素早さを下げる |
| マッハパンチ |
かくとう |
40 |
100 |
30 |
相手にダメージ。必ず先制攻撃する |
| まもる |
ノーマル |
- |
- |
10 |
先にわざを使い相手の攻撃を全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| まるくなる |
ノーマル |
- |
- |
40 |
自分の防御を上げる |
| まわしげり |
かくとう |
60 |
85 |
15 |
相手にダメージ。ひるませることもある |
| みがわり |
ノーマル |
- |
- |
10 |
自分のHPをいくらか削り分身を出す。分身は自分の身代わりになる |
| みきり |
かくとう |
- |
- |
5 |
先にわざを使い相手の攻撃を全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| ミサイルばり |
むし |
14 |
85 |
20 |
2〜5回連続で攻撃する |
| みずあそび |
みず |
- |
100 |
15 |
自分がいる間、ほのおタイプのわざのダメージを減らす |
| みずでっぽう |
みず |
40 |
100 |
25 |
相手にダメージ |
| ミストボール |
エスパー |
70 |
100 |
5 |
相手にダメージ。特攻を下げることもある |
| みずのはどう |
みず |
60 |
100 |
20 |
相手にダメージ。こんらん状態にすることもある |
| みだれづき |
ノーマル |
15 |
85 |
20 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| みだれひっかき |
ノーマル |
18 |
80 |
15 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| みちづれ |
ゴースト |
- |
- |
5 |
みちづれを使ったポケモンが相手に倒されるとその相手も倒れる |
| みねうち |
ノーマル |
40 |
100 |
40 |
相手のHPが必ず1だけ残る |
| みやぶる |
ノーマル |
- |
100 |
40 |
回避率が上がっている相手の回避率を元に戻す |
| ミラーコート |
エスパー |
- |
100 |
20 |
相手から受けた特殊攻撃のダメージを倍にして返す |
| みらいよち |
エスパー |
80 |
90 |
15 |
わざを使った2ターン後にダメージを与える |
| ミルクのみ |
ノーマル |
- |
- |
10 |
最大HPの半分だけ自分のHPを回復する。HPを仲間に分けることもできる |
| めいそう |
エスパー |
- |
- |
20 |
自分の特攻と特防を上げる |
| メガドレイン |
くさ |
40 |
100 |
10 |
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
| メガトンキック |
ノーマル |
120 |
75 |
5 |
相手にダメージ |
| メガトンパンチ |
ノーマル |
80 |
85 |
20 |
相手にダメージ |
| メガホーン |
むし |
120 |
85 |
10 |
相手にダメージ |
| めざめるパワー |
ノーマル |
- |
100 |
15 |
わざを使ったポケモンによって相手に与えるダメージとわざのタイプが変化する |
| メタルクロー |
はがね |
50 |
95 |
35 |
相手にダメージ。自分の攻撃が上がることもある |
| メロメロ |
ノーマル |
- |
100 |
15 |
性別の違う相手をメロメロにする。メロメロになるとわざを出しにくくなる |
| ものまね |
ノーマル |
- |
100 |
10 |
相手が最後に使ったわざを戦闘の間だけ自分のわざにできる |
| やつあたり |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
ポケモンがなついていないほど相手に与えるダメージが大きい |
| やどりぎのタネ |
くさ |
- |
90 |
10 |
相手のHPを毎ターン少しずつ吸い取って自分は回復する |
| ゆびをふる |
ノーマル |
- |
- |
10 |
全てのわざの中からどれか1つを出す |
| ゆめくい |
エスパー |
100 |
100 |
15 |
ねむり状態の相手にしかきかない。与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
| ようかいえき |
どく |
40 |
100 |
30 |
相手にダメージ。防御を下げることもある |
| ヨガのポーズ |
エスパー |
- |
- |
40 |
自分の攻撃を上げる |
| よこどり |
あく |
- |
100 |
10 |
相手が使おうとした能力変化や回復系のわざを自分に使う |
| ラスターパージ |
エスパー |
70 |
100 |
5 |
相手にダメージ。特防を下げることもある |
| リーフブレード |
くさ |
70 |
100 |
15 |
相手にダメージ。急所に当たる確率が高い |
| リサイクル |
ノーマル |
- |
100 |
10 |
使ってしまってなくなった道具をもう一度使えるようにする |
| リフレクター |
エスパー |
- |
- |
20 |
5ターンの間、物理攻撃のダメージを弱める |
| リフレッシュ |
ノーマル |
- |
100 |
20 |
自分のどく、まひ、やけど状態を回復する |
| リベンジ |
かくとう |
60 |
100 |
10 |
相手からわざを受けているとその相手に与えるダメージが大きくなる |
| りゅうのいかり |
ドラゴン |
- |
100 |
10 |
相手に40のダメージを与える |
| りゅうのいぶき |
ドラゴン |
60 |
100 |
20 |
相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| りゅうのまい |
ドラゴン |
- |
- |
20 |
自分の攻撃と素早さを上げる |
| れいとうパンチ |
こおり |
75 |
100 |
15 |
相手にダメージ。こおり状態にすることもある |
| れいとうビーム |
こおり |
95 |
100 |
10 |
相手にダメージ。こおり状態にすることもある |
| れんぞくぎり |
むし |
10 |
95 |
20 |
相手にダメージ。連続で当てるとダメージが増える |
| れんぞくパンチ |
ノーマル |
18 |
85 |
15 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| ロケットずつき |
ノーマル |
100 |
100 |
15 |
2ターン目に攻撃する。1ターン目は自分の防御が上がる |
| ロックオン |
ノーマル |
- |
100 |
5 |
次の攻撃が必ず相手に当たるようになる |
| ロックブラスト |
いわ |
25 |
80 |
10 |
2〜5回連続でダメージを与える |
| わたほうし |
くさ |
- |
85 |
40 |
相手の素早さをガクッと下げる |
| わるあがき |
ノーマル |
50 |
100 |
1 |
出せるわざが無くなると出るわざ。相手にダメージを与えるが自分も少しダメージを受ける |