八神 庵 攻略天国 - カプエス2
八神 庵
体力:14000 |
11/01 体力値修正。闇さんさんくすです。
ページ制作上の足跡を消し忘れていたので急いで削除。
キャラ総評 |
草薙京のライバルであり宿敵ともいえるキャラ。
とにかく飛び道具、対空、連続技と一通り揃っているので |
通常技解説 |
立ち系統 | |
近距離立ち弱P | 連打が効く。相手を威嚇する意味で連打しておくのもいいかも。 |
遠距離立ち弱P | 近距離立ち弱Pと同じ。 |
近距離立ち中P | 爪でひっかく。キャンセルがブかかり、リーチもあるので牽制に非常に使える。庵の主力通常技。 |
遠距離立ち中P | 近距離立ち中Pと同じ。 |
近距離立ち強P | リーチは中Pより劣るが、キャンセルがかかり威力も高い。 |
遠距離立ち強P | KO Fのふっとばし攻撃。硬直が長いので無理に使わなくてよい。 |
近距離立ち弱K | 立ち攻撃だけど下段技。KOFでは大活躍だけどこのゲームでは使う場面が無い。 |
遠距離立ち弱K | リーチがあまりないので牽制には向かず使う必要がない。 |
近距離立ち中K | 特に使う必要はない。 |
遠距離立ち中K | 近距離立ち中Kと同じ。 |
近距離立ち強K | 真上に蹴りを出す。一応対空になるが使う場面は少ない。 |
遠距離立ち強K | 斜め上に蹴りを放つ。リーチはあるが、
しゃがまれると当たらない上に硬直があるので多用は禁物。 |
しゃがみ系統 | |
しゃがみ弱P | 一応連打が効くが、しゃがみ弱Kの存在からか使う頻度の少ない通常技。 |
しゃがみ中P | 特に使う場面がない通常技。 |
しゃがみ強P | 斜め上に爪で攻撃。対空にも使えるが牽制に。キャンセルがかかる。 |
しゃがみ弱K | 連打ができ葬花にも繋げれる。ほんとに頼りになる通常技。 |
しゃがみ中K | リーチはそこそこ。牽制っぽく使え、硬直もあまりない。 |
しゃがみ強K | リーチが非常にあるが硬直も凄くある。
ヒットするとダウンを奪えるが、ガードされると一部キャラに反撃確定。 |
ジャンプ系統?― 庵はあまりジャンプ攻撃を多用しません。ジャンプ4弱Kで十分だと思います。 | |
ジャンプ弱P | 特に使わない。 |
ジャンプ中P | 特に使わない。 |
ジャンプ強P | 威力が高い。起き上がりなどに。 |
ジャンプ弱K | 出てる時間が長いので空対空なんかに。 |
ジャンプ中K | 正面に蹴りを出す。空対空で。 |
ジャンプ強K | リーチ、判定とも強い。けど地上技に繋ぐのは厳しい。 |
特殊技系統 | |
6方向+中P | 中Pから繋がり、キャンセルもかかるので頼れる通常技。 |
6方向+中K | 発生が遅い中段技。あまりに遅いので使う場面がない。 |
ジャンプ中
4方向+弱K |
KO Fでも猛威を振るっているめくり攻撃。
相手はしゃがみガード可能。起き攻めには積極的に使っていこう。 |
必殺技解説 |
名前 | コマンド | 備考 |
百八式・闇払い | 236+P | 地面を這う飛び道具を放つ。牽制に使う技だが、
硬直は思った以上にあるので不用意に出すのは危険。 |
百式・鬼焼き | 623+P | 対空技。無敵時間は短め。強で出すと密着の場合3ヒットするのでPグルやKグルでもリスクは少ない。 |
百弐拾七式・葵花 | 214+P | 3回まで追加が可能な主力技。発生が速く弱攻撃からでも連続技になる。3回目は中段でヒットするとダウンを奪える。多少ディレイもきく。移動距離が長い強を主に使う。 |
弐百拾弐式・琴月 陰 | 63214+K | 突進して相手を掴む打撃投げ。強Pから繋がるが葵花があるため印象度の薄い技となっている。ガードされると反撃確定。 |
屑風 | 632146+P | コマンド投げで相手をつかみ反対方向に放る。
一定時間動けないので追撃が可能。安定な追撃は |
裏百八式・八酒杯 | 2141236+P
(タメ可) |
地面に飛び道具を放ちヒットすると相手は行動不能になる。
使う場面はあまりなくなってしまった。 |
禁千弐百拾壱式・
八稚女 |
2363214+P | 突進しヒットすると乱舞攻撃をする庵の代名詞ともいえる技。
レベル2から無敵時間がつく。レベル3は発生が非常に速い。 |
連続技解説 ―?庵は連続技が少ないです。決めれる時はキッチリ決めていきたい。 ※別途解説無しの連続技集 |
1、しゃがみ弱K×2>強葵花×3 or 八稚女 | ダメージ
葵花:2730
スタン値 |
簡単かつヒット確認も楽で威力もある庵の主力連続技。
八稚女の場合レベル1だと威力が低いのでレベル2以上をオススメします。Cグルなら迷わずレベル2で。 |
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2、ジャンプ強P>中P>6中P>強葵花×3 or 八稚女 | 葵花:4995
八稚女:5040・6615・7980
葵花:35 八稚女:26 |
飛び込みからの連続技。これもヒット確認がしやすく威力もある。 | |
3、レベル2八稚女>レベル1八稚女(Cグルーヴ) | 6195・0 |
ヒット数は21。最後の地面に叩きつけてボンって所でキャンセルかけると丁度つながります。 | |
4、レベル2八稚女>レベル1八酒杯>中P>6中P>強葵花×3(Cグルーヴ) | 5001・22 |
3よりこちらの方が安定してると思います。八酒杯は八稚女を8ヒット目でキャンセルして出すといいでしょう。 |
選択グルーヴのワンポイントアドバイス |
個人的に庵はバランスがいいのでキャラの順番やグルーブはなんでもいいと思います。
ただ最近はオリコンの連続技が強くAグルを選んでるプレイヤーが多いようです。となるとAが有力?(TFさん)
個人的意見ですが、庵はやっぱり緊急回避があるグルーブがいいと思います。 |