物理ダメージ 攻略天国 - 世界樹の迷宮3 星海の来訪者
武器系ダメージ計算式
この情報は暫定であり、調査が進むことで修正や追加を行っていきます
★ダメージ=(ATC−相手VIT)×能力倍率×スキル威力×スロット倍率×自分補助倍率×相手補助倍率×属性倍率
※エクセル式で書くと、(ATC-DEF) * sqrt(STR/VIT) * 倍率
X=ATC
↓
A=X−相手VIT ※Aが1未満なら、A=1に修正
↓
B=A×能力倍率
↓
C=B×スキル威力
↓
攻撃=[C×スロット倍率] ※ここで一旦、小数点以下を切り捨てる
↓
D=[攻撃×自分補助倍率] ※条件を満たす補助スキルの倍率を全て掛け算する、掛け算するたびに小数点以下を切り捨てる
ATC
ATCは条件によって3通りの計算方法に分かれる、計算結果は小数点以下を切り捨てる
| 条件 | ATCの求め方 | 補足 |
|---|---|---|
| 武器を装備している | 武器ATC | STRは関わってこない、純粋に武器のATC |
| 武器を装備していない
拳マスタリーの効果がない |
(LV+STR)÷2 | - |
| 武器を装備していない
拳マスタリーの効果がある |
(LV+STR)×(拳倍率÷100) | マスタリーが無い時に比べ、Xが2倍以上になる
拳倍率=101+スキルレベル |
能力倍率
能力倍率=√(自分STR÷相手VIT)
※√(A)とは2回かけるとAとなるもの。例えば√(4)=2である。なぜなら2×2=4だから。√(A)が整数になることは珍しい。
スキル威力
| 条件 | スキル威力の求め方 | 補足 |
|---|---|---|
| ミリオンスラストを使った | (AGI×3+スキル威力)÷100 | AGIが大きいほど大きくなる |
| ミリオンスラストを使っていない | スキル威力÷100 | - |
スロット倍率
自分補助倍率
補助スキルによってダメージが増加する、スキルの属性の求め方はこちら
| 補助スキル | 条件スキル | 条件属性 | 条件武器 | 条件他 | 倍率 | 職業 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣マスタリー | ATTACK | なし | 剣 | なし | 102-111 | ウォーリア |
| 鎚マスタリー | 鎚 | ウォーリア | ||||
| 槍マスタリー | 槍 | ファランクス | ||||
| 突剣マスタリー | 突剣 | パイレーツ | ||||
| 銃マスタリー | 銃 | パイレーツ | ||||
| 拳マスタリー(※2) | 拳(※1) | モンク | ||||
| 弩マスタリー | 弩 | バリスタ | ||||
| 刀マスタリー | 刀 | ショーグン | ||||
| 明星 | 明星 | 時刻=am10-pm3 | 130-150 | |||
| 禍時 | 禍時 | 時刻=pm7-am6 | ||||
| 常在戦場 | なし | 斬or壊or突 | なし | 103-125 | ウォーリア | |
| チャージ(※3) | 210-260 | |||||
| エーテルマスター | 炎or氷or雷 | 103-125 | ゾディアック | |||
| エーテル圧縮(※3) | 210-260 | |||||
| 炎マスタリー | 炎 | 102-111 | ゾディアック | |||
| 氷マスタリー | 氷 | 102-111 | ゾディアック | |||
| 雷マスタリー | 雷 | 102-111 | ゾディアック | |||
| 特異点定理 | 相手の弱点属性あり | 110-150 | ゾディアック | |||
| ジャイアントキル | なし | 相手HP>自分HP×2 | 120-155 | バリスタ | ||
| オーバーヒート | なし | 105-150 | アンドロ |
(※1)武器無しは、拳(壊属性)という武器を装備していると考える
(※2)拳マスタリーは攻撃力を底上げするだけでなく、他のマスタリーと同じようにATTACKのダメージも高める
(※3)チャージとエーテル圧縮は「予約→発動」と2ターン消費することに注意、効果があるのは予約の次のターンのみ
相手補助倍率
属性倍率
使用したスキルの属性と相手の属性に対するダメージ倍率(A)を見比べ、最も(A)が大きいものを倍率として使用する
例えば、壊炎拳(壊/炎)をお化けドリアン(壊75/炎125)に使った場合、壊75<炎125なので、炎125、すなわち1.25倍を倍率として使用する
スキルの属性の求め方
| 条件 | 属性の求め方 | メモ |
|---|---|---|
| ATTACK | 武器の属性 | 武器無しは拳(壊属性)という武器と考える |
| 反撃系 | 武器の属性+スロットの属性 | スロット考慮 |
| その他 | スキルの属性 | スロット無視 |
検証メモ
| 武器 | 状況 | スキル | ダメージ | 計算 | メモ |
|---|---|---|---|---|---|
| 素手 | 前 | アタック | 348 | X=(70+52)*1.11-5=135
A=135*sqrt(52/5)=419 |
アタックには拳倍率がかかる |
| 後 | 174 | D=419*拳1.11*属性0.75*後0.5=174 | 拳は後列で半減 | ||
| 前 | 気孔拳 | 597 | D=419*スキル1.90*属性0.75=597 | アタックではないので拳倍率なし
(もちろんXに拳倍率は影響) |
|
| 壊炎拳 | 523 | D=419*スキル1.00*属性1.25=523 | 属性は炎属性(相手が炎>斬)だけ活用 | ||
| カウンターT | 1194 | D=419*スキル3.80*属性0.75=1194 | アタックではないので拳倍率なし
(もちろんXに拳倍率は影響) |
||
| 暗黒拳 | 660 | D=419*スキル2.10*属性0.75=660 | 同上 | ||
| マキリ | 前 | アタック | 36 | X=20-5=15
A=15*sqrt((52+1)/5)=48 |
武器をもっていると拳倍率なし |
| 後 | 18 | D=48*属性0.75*後0.5=18 | 短剣は後列で半減 | ||
| 前 | 気孔拳 | 69 | D=48*スキル1.90*属性0.75=68 | 拳倍率なし | |
| マカーナ | アタック | 50 | X=26-5=21
A=21*sqrt(52/5)=67 |
武器をもっていると拳倍率なし | |
| 後 | 25 | D=67*属性0.75*後0.5=25 | 鎚は後列で半減 | ||
| 気孔拳 | 48 | D=67*スキル1.90*属性0.75*後0.5=48 | 拳倍率なし | ||
| 知恵の書 | 前 | アタック | 12 | X=10-5=5
A=5*sqrt(52/5)=16 |
武器をもっていると拳倍率なし |
| 後 | 6 | D=16*属性0.75*後0.5=6 | 本は後列で半減 |