趣味 攻略天国 - 実況パワフルメジャーリーグ2009 (パワメジャ2009)
「経験値」が255になるたびにランクアップ。
バスケットボール
最初以外は、バスケットボール(装備可)が使える状態でないと、イベントが進行しない。
まずは開幕MLBとなり、バスケを趣味として選べるようにすること。
G バスケファン
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
01 85 趣味実行:ボールを買う、$-200
02 170 趣味実行:練習場を探す
03 255 趣味実行:テレビ観戦
F 妄想バスケットマン
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
04 31 趣味実行:ドリブル練習
05 62 趣味実行:ドリブル練習
06 93 趣味実行:ドリブル練習
07 124 趣味実行:ゲームで研究
08 155 趣味実行:テクニック練習
09 186 趣味実行:テクニック練習
10 217 趣味実行:テクニック練習
11 255 趣味実行:テクニック練習
E 弾丸ドリブラー
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
12 25 趣味実行:シュート練習
13 50 趣味実行:シュート練習
14 75 趣味実行:シュート練習
15 100 趣味実行:テレビ観戦
16 125 趣味実行:シュート練習
17 150 趣味実行:少年と対決、選択肢どちらも同じ
18 175 趣味実行:リベンジ練習
19 200 趣味実行:オフェンス練習
20 225 趣味実行:ディフェンス練習
21 255 趣味実行:少年と再対決
D リベンジャー
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
22 25 趣味実行:チームメイト登場
23 50 趣味実行:スポーツセンターへ、選択肢はどちらでも同じ
24 75 趣味実行:練習
25 100 趣味実行:ティアラ登場、選択肢はどちらでも同じ
26 125 趣味実行:ティアラ再登場、選択肢はどちらでも同じ、ティアラが交友に加わる
27 150 趣味実行:チームメイト再登場、選択肢どちらも同じ
28 175 趣味実行:他チーム選手3人が交友に加わる
29 215 趣味実行:一人で練習
30 240 趣味実行:一人で練習、ティアラ登場、選択肢はどちらでも同じ
31 255 趣味実行:チーム結成、選択肢はどちらでも同じ
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※28の後、一人で練習すると、経験値+40
※28の後、交友と練習すると、経験値+15、友好度+5
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C チームメンバー
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
32 42 趣味実行:チームでの練習
33 84 趣味実行:チームを意識した練習
34 126 趣味実行:チームを意識した練習
35 168 趣味実行:フォワードになる
36 210 趣味実行:シュート練習
37 252 趣味実行:少年と再開
38 255 趣味実行:練習の成果
B エース
No 経験値 内容39 50 趣味実行:大会は1月22日
40 255 イベント:大会に出る、選択肢は自由、「スペシャルバッシュ」入手
A 天才バスケットマン
スペシャルバッシュ(装備可)が使える状態でバスケをすると、ランダムで1つの特殊能力の経験値が50もらえる
音楽活動
最初以外は、エレキギターセット(装備可)が使える状態でないと、イベントが進行しない。
G 音楽音痴
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
01 85 趣味実行:エレキギターセットを買う、$-500
02 170 趣味実行:適当に演奏
03 255 趣味実行:入門書を買う、$-100
F にわかギタリスト
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
04 36 趣味実行:音階の練習をしよう
05 72 趣味実行:音階の練習をしよう
06 108 趣味実行:コードの練習をしよう
07 144 趣味実行:コードの練習をしよう
08 144 趣味実行:コードの練習をしよう
09 144 会話実行:Fコードのコツを〜 会話→オークリー→どちらでも
※「おごる」を選んだ場合のみ$-300
10 255 趣味実行:コードの練習をしよう
E コードマスター
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
11 36 趣味実行:入門書の曲を練習しよう
12 72 趣味実行:入門書の曲を練習しよう
13 108 趣味実行:入門書の曲を練習しよう
14 144 趣味実行:入門書の曲を練習しよう
15 180 趣味実行:入門書の曲を練習しよう
16 216 趣味実行:オークリーに練習した曲を〜
17 255 趣味実行:ハンドスコアを買いに行こう、ロックのバンドスコア入手
D ギター中級者
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
18 255 趣味実行:3のハンドスコアをマスターするまで
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※練習するにはハンドスコア(装備可)を使える状態にしておく必要がある
※1つの曲は5回練習するとマスターできる
※ハンドスコアはショップに$100で売っている
C 自称テクニシャン
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
19 11 趣味実行:ハンドスコアの練習をしよう
20 22 趣味実行:バンドメンバーに会いに行こう、課題曲のハンドスコア、交友4人追加
21 33 趣味実行:バンドの課題曲の練習をしよう
22 44 趣味実行:バンドの課題曲の練習をしよう
23 55 趣味実行:バンドの課題曲の練習をしよう
24 66 趣味実行:バンドのメンバーに課題曲を聞かせに行こう
25 77 趣味実行:バンドメンバーに会いに行こう
26 88 趣味実行:ライブ用のオリジナル曲を作ろう、選択肢はどれでも
※選ばなかった曲も、後で作ることが出来る
27 243 趣味実行:ライブ用のオリジナル曲を作ろう×14回
※一人 で練習→経験値+11
※メンバと練習→経験値+11、友好度+5
28 255 趣味実行:ライブ用のオリジナル曲を作ろう、ハンドスコア入手
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※練習するにはハンドスコア(装備可)を使える状態にしておく必要がある
※メンバと練習するには会話を使う
※メンバと練習するにはメンバが同じ地区にいないといけない
B バンドマン
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
29 96 趣味実行:ライブ用のオリジナル曲を練習をしよう
30 171 趣味実行:ライブ用のオリジナル曲を練習をしよう
31 171 趣味実行:ライブの打ち合せに行こう
32 255 イベント:12月18日ライブ、スペシャルギター入手
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※練習するにはハンドスコア(装備可)を使える状態にしておく必要がある
※メンバと練習するには会話を使う
※メンバと練習するにはメンバが同じ地区にいないといけない
※No31が終わると、残ったオリジナル曲を完成させることが出来る
(完成させなくてもライブが開け、ランクAになれる)
A 音の魔術師
- スペシャルギターでオリジナル曲を演奏することで調子を調整できる
料理
最初以外は、料理セット(装備不可)が使える状態でないと、イベントが進行しない。
G かけだし料理人
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
01 85 趣味実行:料理セットを買いに行こう $-300、料理セット
02 170 趣味実行:料理の勉強をしよう
03 255 趣味実行:料理本を買いに行こう $-100、料理の入門書
F ド素人料理人
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
04 36 趣味実行:包丁の使い方を勉強しよう(輪切り)
05 72 趣味実行:包丁の使い方を勉強しよう(千切り)
06 108 趣味実行:包丁の使い方を勉強しよう(たまねぎ)
07 144 趣味実行:包丁の使い方を勉強しよう(いろいろ)
08 180 趣味実行:包丁の使い方を勉強しよう(魚)
09 216 趣味実行:フライパンの使い方を勉強しよう
10 255 趣味実行:フライパンの使い方を勉強しよう
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練習するには料理の入門書が必要
E 休日料理人
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
11 23 趣味実行:簡単な料理を作ってみよう、選択肢はどちらでも
12 46 趣味実行:料理教室に行ってみよう
13 69 趣味実行:料理教室で勉強しよう(マカロニ)
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14 +23 <誰とも恋に落ちていないのみ発生>
趣味実行:料理教室で勉強しよう(オムレツ)
※「手助けする」 →シンシアが交友に加わる
※「そっとしておく」→シンシアとは結婚出来ない
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15 +23 趣味実行:料理教室で勉強しよう(フライドチキン)
16 +23 趣味実行:料理教室で勉強しよう(パスタ)
17 +23 趣味実行:料理教室で勉強しよう(ステーキ)
※「焼く回数:2以下で経験値+20、3で経験値-20」だが、どちらでも問題ない
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18 +23 <誰とも恋に落ちておらず、シンシアと結婚可能な場合のみ発生>
趣味実行:料理教室で勉強しよう(アップルパイ)
※「助けてくれる人を呼ぶ」 →シンシアとは結婚できない
※「やっぱり料理はやめたほうが…」→シンシアとは結婚できない
※「います」 →シンシアとは結婚できない
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19 +23 趣味実行:料理教室で勉強しよう(テンプラ)
20 +23 趣味実行:料理教室で勉強しよう(ホットドッグ)
21 255 趣味実行:料理教室で勉強しよう、選択肢はどれでも
D 炎の料理人
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
22 31 趣味実行:誰かに料理を食べてもらおう
23 62 趣味実行:オークリーにおいしいと言わせるために勉強しよう
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24 +31 <誰とも恋に落ちておらず、シンシアと結婚可能な場合のみ発生>
趣味実行:オークリーにおいしいと言わせるために勉強しよう
※「気にしない」→シンシアとは結婚できない
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25 +20 趣味実行:オークリーにおいしいと言わせるために勉強しよう
※経験値+20≧200なら次の段階に進む
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26 +31 <誰とも恋に落ちておらず、シンシアと結婚可能な場合のみ発生>
趣味実行:オークリーにおいしいと言わせるために勉強しよう
※「手伝ってあげる」 →好感度+
※「手伝わない」 →シンシアとは結婚できない
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27 +31 <誰とも恋に落ちておらず、シンシアと結婚可能な場合のみ発生>
趣味実行:オークリーにおいしいと言わせるために勉強しよう
※「気にしない」 →シンシアとは結婚できない
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28 +31 <誰とも恋に落ちておらず、シンシアと結婚可能な場合のみ発生>
趣味実行:オークリーにおいしいと言わせるために勉強しよう
※「ちょっと忙しい」 →シンシアとは結婚できない
※「あきらめちゃダメだ」→シンシアとは結婚できない
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29 +31 趣味実行:オークリーにおいしいと言わせるために勉強しよう
30 255 趣味実行:オークリーに再び料理を食べてもらおう
C まごころ料理人
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
31 31 趣味実行:料理の勉強をしよう
32 62 趣味実行:バーベキューパーティーの準備をしよう、バーベキューセット$-500
33 93 趣味実行:バーベキューのおいしい作り方を勉強しよう
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34 +31 <誰とも恋に落ちておらず、シンシアと結婚可能な場合のみ発生>
趣味実行:バーベキューのおいしい作り方を勉強しよう、シンシアが恋に落ちる
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35 +31 趣味実行:バーベキューのおいしい作り方を勉強しよう
36 +31 趣味実行:バーベキューのおいしい作り方を勉強しよう
37 +31 趣味実行:バーベキューのおいしい作り方を勉強しよう
38 255 趣味実行:バーベキューパーティーを開こう
B バーベキュー奉行
No 経験値 内容------------------------------------------------------------------------------------
39 25 趣味実行:料理の勉強をしよう、選択肢はどちらでも
40 50 趣味実行:料理大会のためにフルコースの練習をしよう
41 75 趣味実行:料理大会用にオードブルを練習をしよう
42 100 趣味実行:料理大会用にスープを練習しよう
43 125 趣味実行:料理大会用にスープを練習しよう
44 150 趣味実行:料理大会用にメインディッシュを練習しよう
45 175 趣味実行:料理大会用にメインディッシュを練習しよう
46 200 趣味実行:料理大会用にデザートを練習しよう
47 225 趣味実行:料理大会用にデザートを練習しよう
48 255 イベント(第1週日曜日):料理大会に出場しよう、オリジナルレシピブック入手
A レジェンドシェフ
オリジナル料理が作れるようになる・スタミナバーガー:体力が大幅に回復
・リカバリースープ:疲労が大幅に回復
・ソリッドブレッド:数日間ケガをしにくくなる
映画
ランクはない実行すると
・$-200
・体力-5
・以下の特殊能力のうちどれか1つがランダムで選ばれ、その経験値が50上がる
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●投手…重い球と打球反応○は2/13の確率、他は1/13の確率
クラッチピッチ 対左打者 ノビ キレ
重い球 尻上がり ドクターK ピックオフ○
打球反応○ 威圧感 勝ち運
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●野手…パワーヒッターは2/13の確率、他は1/13の確率
盗塁 走塁 パワーヒッター 広角打法
粘り打ち バント○ 初球○ チャンスメーカー
ゲームエンダー 威圧感 ゴールドグラバー クラッチヒット
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