武器 攻略天国 - 風来のシレン5
武器の種類
- それぞれの武器では、ベースの適性、成長価値、合成の材料の評価を行っている。◎は特に良く、○は良い、△は状況次第、×は良くないか、悪いである。以下の評価は次の意味を含めての評価である。
- ベースの適性…メイン武器として適性かどうか。
- 成長価値…メイン武器としてではなく、後のメイン武器としての乗り換え、サブ武器、あるいは印の材料のために成長させることにどれくらい価値があるかどうかを評価している。図鑑完成のための評価は含んでいない。
- 合成の材料…それぞれの武器の特性を印として付加させた場合の評価。特殊効能がない武器に関してはこの評価項目はない。
成長について
武器と盾は明記されてはいないがそれぞれ成長値があり、武器マークの横のメーターによって確認できる。 これがすべて緑色になるとレベルアップし、次の段階の武器になる。成長値が入るタイミングは武器で攻撃して倒したときのみ。 炎・矢・石・巻物・杖・技で倒したり、仲間が倒してしまうと経験値は入るが、成長値は入らない仕様になっている。 貯めなければならない成長値は武器・盾ごとによってそれぞれ異なり、レアな武器・ガラスの剣・使い捨て刀ほど育ちにくく、一番育ちにくいのは狐の小太刀・狐の盾である。 また、モンスターによっても入る成長値も異なり、強い敵=レベルアップした敵ほどより多くの成長値が入る。成長の種を使うと効果は4倍になり、祝福されているとフロアにいる間は効果が途切れない。ただし、すいだすゾウの特殊攻撃や一度倒れると効果が切れるので注意。?バクチの巻物で道具成長の効果により1段階成長するので、成長しにくい武器や盾はこれを利用すると早く済む。
武器/ただの棒系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)
- 武器のベースとしてはかなり弱いため不向き。成長で得られる印もそれほど重要なものではない。そのため、持ち込み不可ダンジョンでは、他の武器を入手するまでのつなぎ役になる可能性が高い。ただし、強化限界が初期から高いので、強化の壺に入れる候補の1つにはなる。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ただの棒 | 2 | 50 | 5 | 50 | 105 | 300 | ただの木の盾系と共鳴する。 (腕輪を2つ装備可能) レベル★で<ため攻撃>の印が付く |
2 | いいただの棒 | 3 | 55 | 6 | 400 | 140 | 400 | |
3 | かたいただの棒 | 5 | 60 | 6 | 800 | 175 | 500 | |
4 | ナイスただの棒 | 6 | 65 | 7 | 1600 | 210 | 600 | |
5 | すてきなこん棒 | 8 | 70 | 7 | 3200 | 245 | 700 | |
6 | 大こん棒 | 9 | 75 | 8 | 6400 | 280 | 800 | |
7 | 鬼こん棒 | 11 | 80 | 8 | 12800 | 315 | 900 | |
★ | 超絶鬼こん棒 | 15 | 99 | ∞ | - | 595 | 1700 |
武器/銅の刃系
強調//性能一覧
- ベースの適性(×)、成長価値(×)
- この武器もベースとしては弱く、不向き。成長で得られる印も他での代用の方がやりやすい。やはり持ち込み不可ダンジョンでは、他の武器を入手するまでのつなぎ役になりやすい。初期の強化限界も低いので、強化の壺に入れることによる強化も恩恵を受けにくい。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 銅の刃 | 4 | 8 | 4 | 70 | 245 | 700 | ただの銅の盾系と共鳴する。 (腕輪を2つ装備可能) レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | 銅の太刀 | 5 | 15 | 5 | 500 | 280 | 800 | |
3 | いい銅の太刀 | 7 | 22 | 5 | 1000 | 315 | 900 | |
4 | すごい銅の太刀 | 8 | 30 | 6 | 2000 | 350 | 1000 | |
5 | 青銅の太刀 | 10 | 38 | 6 | 4000 | 385 | 1100 | |
6 | 青銅の剣 | 11 | 46 | 7 | 8000 | 420 | 420 | |
7 | 青銅の長剣 | 13 | 55 | 7 | 16000 | 455 | 1300 | |
★ | 青銅宝剣 | 18 | 99 | ∞ | - | 560 | 1600 |
武器/カタナ系
- ベースの適性(△)、成長価値(○)
- この武器もベースとしては少々攻撃力が物足りない。印数が少ないところも残念なところ。ただし、歴戦の名刀を+99にして仙人の庵のかじ職人に渡すと風魔鉄の剣になるので、確実に風魔鉄の剣を入手したい場合はメイン武器とは別に鍛えても良いだろう。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | カタナ | 6 | 8 | 4 | 300 | 385 | 1100 | レベル★で、攻撃力が一気に10上がる。 歴戦の名刀を+99にして仙人の庵のかじ職人で鍛えると風魔鉄の剣になる。 |
2 | いいカタナ | 7 | 15 | 4 | 1000 | 420 | 1200 | |
3 | すてきなカタナ | 8 | 22 | 5 | 2000 | 455 | 1300 | |
4 | するどいカタナ | 9 | 30 | 5 | 4000 | 490 | 1400 | |
5 | シャープなカタナ | 10 | 38 | 6 | 8000 | 525 | 1500 | |
6 | すごいカタナ | 11 | 46 | 6 | 14000 | 560 | 1600 | |
7 | 名刀カタナ | 12 | 55 | 7 | 20000 | 595 | 1700 | |
★ | 歴戦の名刀 | 22 | 99 | ∞ | - | 980 | 2800 |
武器/どうたぬき系
- ベースの適性(○)、成長価値(△)
- 武器のベースとして十分使えるレベル。初期の印数が多めであることも使いやすい。ただし、成長で得られる印は微妙なものなので、ベースとは別にこの武器を成長させる価値はあまりない。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | どうたぬき | 10 | 8 | 5 | 150 | 770 | 2200 | レベル★で<基本値+3>の印が付く |
2 | どうたぬき中 | 11 | 15 | 6 | 700 | 805 | 2300 | |
3 | どうたぬき上 | 12 | 22 | 6 | 1400 | 840 | 2400 | |
4 | 地鉄どうたぬき | 15 | 30 | 7 | 2800 | 875 | 2500 | |
5 | 新鉄どうたぬき | 16 | 38 | 7 | 5600 | 910 | 2600 | |
6 | どうたぬき改 | 17 | 46 | 8 | 11200 | 945 | 2700 | |
7 | 名刀どうたぬき | 18 | 55 | 8 | 22400 | 980 | 2800 | |
★ | 魔剣どうたぬき | 23 | 99 | ∞ | - | 1155 | 3300 |
武器/隕石の刃系
- ベースの適性(○)、成長価値(△)
- この武器もベースとしては十分に使える。成長で2つの印を得られるが、どちらも微妙なので、印を得るために成長させる価値は少ない。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 隕石の刃 | 12 | 8 | 4 | 200 | 1050 | 3000 | レベル4で<HP+10>の印が付く レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | いい隕石の刃 | 14 | 15 | 6 | 800 | 1085 | 3100 | |
3 | 隕石の剣 | 15 | 22 | 6 | 1600 | 1120 | 3200 | |
4 | いい隕石の剣 | 16 | 30 | 6 | 3200 | 1155 | 3300 | |
5 | 隕鉄刀 | 18 | 38 | 8 | 6400 | 1190 | 3400 | |
6 | 隕鉄大刀 | 19 | 46 | 8 | 12800 | 1225 | 3500 | |
7 | 隕鉄超剣 | 20 | 55 | 8 | 25600 | 1260 | 3600 | |
★ | 大隕鉄聖剣 | 25 | 99 | ∞ | - | 1505 | 4300 |
武器/朱剛石の刃系
下線//性能一覧
- ベースの適性(○)、成長価値(△)
- この武器もベースとしては十分威力を発揮するが、初期の印が少ないので、入れたい印が多いとなかなか武器を強化できないこともある。しかし、成長で炎飛ばしの印が得られ、成長と共に印数も多くなるので、持ち込み不可ダンジョンのベース武器の場合は我慢して成長させる甲斐はある。ただし、成長は遅い方なので、ベースとは別に成長させることはあまりお勧めしない。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 朱剛石の刃 | 14 | 8 | 3 | 250 | 1470 | 4200 | レベル3で<HP+10>の印が付く レベル★で<炎飛ばし>の印が付く |
2 | いい朱剛石の刃 | 16 | 15 | 4 | 900 | 1505 | 4300 | |
3 | 朱剛石小刀 | 18 | 22 | 5 | 1800 | 1540 | 4400 | |
4 | 朱剛石の太刀 | 20 | 30 | 6 | 3600 | 1575 | 4500 | |
5 | 朱剛石の剣 | 21 | 38 | 7 | 7200 | 1610 | 4600 | |
6 | 朱剛石大剣 | 22 | 46 | 8 | 14400 | 1645 | 4700 | |
7 | 朱剛石超剣 | 23 | 55 | 9 | 28800 | 1680 | 4800 | |
★ | 玉朱剛石宝剣 | 27 | 99 | ∞ | - | 2100 | 6000 |
武器/獣の牙系
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 獣の牙 | 8 | 8 | 3 | 100 | 560 | 1600 | レベル5で<サビよけ>の印が付く |
2 | 大きな牙 | 9 | 15 | 5 | 600 | 595 | 1700 | |
3 | するどい牙 | 11 | 22 | 5 | 1200 | 630 | 1800 | |
4 | 牙の太刀 | 12 | 30 | 5 | 2400 | 665 | 1900 | |
5 | 牙の剣 | 14 | 38 | 7 | 4800 | 700 | 2000 | |
6 | 牙の白刃 | 15 | 46 | 7 | 9600 | 735 | 2100 | |
7 | 牙王の剣 | 17 | 55 | 7 | 19200 | 770 | 2200 | |
★ | 大牙王宝剣 | 20 | 99 | ∞ | - | 980 | 2800 |
武器/カブラの刀系
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | カブラの刀 | 16 | 8 | 2 | 500 | 2590 | 7400 | レベル★で<連続攻撃>の印が付く |
2 | 中作カブラの刀 | 17 | 15 | 3 | 1500 | 2625 | 7500 | |
3 | 上作カブラの刀 | 19 | 22 | 4 | 3000 | 2660 | 7600 | |
4 | 最上作カブラ | 20 | 30 | 5 | 6000 | 2695 | 7700 | |
5 | 名刀カブラ | 23 | 38 | 6 | 12000 | 2730 | 7800 | |
6 | 希代カブラ | 24 | 46 | 8 | 24000 | 2765 | 7900 | |
7 | 剛剣カブラ | 28 | 55 | 10 | 48000 | 2800 | 8000 | |
★ | 大剛剣カブラ | 30 | 99 | ∞ | - | 3500 | 10000 |
武器/風魔鉄の剣系
- ベースの適性(◎)、成長価値(◎)
- 歴戦の名刀から生まれる剣。持ち込み可能ダンジョンのみ利用可能な武器。初期から印数が無限なため、どんどんほしい印を入れることができる点は大きい。当然ながら、攻撃力も他の武器よりも高めなので、ベースとしては文句なし。成長で得られる印はこの剣のレベルでは微妙だが、持ち込み可能ダンジョンでのベースにしたいくらいなので、成長価値は高いと言えるだろう。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 風魔鉄の剣 | 25 | 8 | ∞ | 10000 | 3500 | 10000 | カタナLV★「歴戦の名刀」を+99にして仙人の庵のかじ職人で鍛えると変化。印は引継ぎだが、強化値は0から。レベル7で<炎飛ばし>の印が付く |
2 | いい風魔鉄の剣 | 26 | 15 | ∞ | 15000 | 3850 | 11000 | |
3 | 中作風魔鉄の剣 | 27 | 22 | ∞ | 20000 | 4200 | 12000 | |
4 | 上作風魔鉄の剣 | 28 | 30 | ∞ | 25000 | 4550 | 13000 | |
5 | 風魔刀 | 29 | 38 | ∞ | 30000 | 4900 | 14000 | |
6 | 大風魔刀 | 30 | 46 | ∞ | 35000 | 5250 | 15000 | |
7 | 火迅風魔刀 | 31 | 55 | ∞ | 40000 | 5600 | 16000 | |
★ | 烈火迅風魔刀 | 35 | 99 | ∞ | - | 7000 | 12000 |
武器/くすんだ金の剣系
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | くすんだ金の剣 | 2 | 12 | 6 | 50 | 350 | 1000 | 初期状態でサビよけの印が付いており、強化値が下がらない。 レベル★で<かなしばり>の印が付く |
2 | ただの金の剣 | 3 | 20 | 7 | 300 | 420 | 1200 | |
3 | みがいた金の剣 | 4 | 29 | 8 | 600 | 490 | 1400 | |
4 | いい金の剣 | 5 | 39 | 9 | 1200 | 560 | 1600 | |
5 | ナイスな金の剣 | 8 | 50 | 10 | 2400 | 630 | 1800 | |
6 | 高級な金の剣 | 9 | 62 | 11 | 4800 | 2100 | 6000 | |
7 | 純金剣 | 12 | 75 | 12 | 9600 | 2450 | 7000 | |
★ | DX純金剣 | 14 | 99 | ∞ | - | 2800 | 8000 |
武器/光の刃系
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 光の刃 | 3 | 12 | 6 | 100 | 1050 | 3000 | 2回空振ると、次の攻撃か必中会心になる。合成すると印<ため攻撃>を付与できる。 レベル5で<HP+5>の印が付く レベル★で<混乱>の印が付く |
2 | 光の剣 | 5 | 20 | 7 | 400 | 1085 | 3100 | |
3 | 光の長剣 | 7 | 29 | 8 | 800 | 1120 | 3200 | |
4 | 閃光剣 | 9 | 39 | 9 | 1600 | 1155 | 3300 | |
5 | 閃光長剣 | 11 | 50 | 10 | 3200 | 1190 | 3400 | |
6 | スパークソード | 13 | 62 | 11 | 6400 | 1225 | 3500 | |
7 | スパークセイバー | 15 | 75 | 12 | 12800 | 1260 | 3600 | |
★ | スパークブレイド | 17 | 99 | ∞ | - | 1575 | 4500 |
武器/ボロいつるはし系
- ベースの適性(おおむね×)、成長価値(×)、合成の材料(×)
- 攻撃力が低く、誤って壁を掘ると壊れる可能性もあるので、基本的にはベースにはしない方が良いが、おにぎり穴では他の武器の入手頻度から、この武器をベースにした方が補正値を上げやすい(印の「壁掘り」で印数を圧迫されることがないため)ので、おにぎり穴ではベースにすることも悪くはない。初期の印数が多いこともそういう意味では魅力的。特攻や状態異常付加の能力を駆使して使いたい武器と言える。成長で得られる印は多少嬉しいが、やはり「壁掘り」印がネックになるので、ベースとは別に成長させたり、合成の材料にするには不向きになってしまう。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ボロいつるはし | 3 | 12 | 9 | 100 | 350 | 1000 | 壁を掘ることができるが、ランダムで壊れる。印<壁掘り>を付けると壊れてしまうので注意。最高級にしても壊れる。 レベル5で<目つぶし>の印が付く |
2 | 普通のつるはし | 5 | 20 | 10 | 300 | 420 | 1200 | |
3 | プチいいつるはし | 7 | 29 | 11 | 600 | 490 | 1400 | |
4 | いいつるはし | 9 | 39 | 12 | 1200 | 560 | 1600 | |
5 | おススメつるはし | 11 | 50 | 13 | 2400 | 630 | 1800 | |
6 | 上等つるはし | 12 | 62 | 14 | 4800 | 700 | 2000 | |
7 | 高級つるはし | 13 | 75 | 15 | 9600 | 770 | 2200 | |
★ | 最高級つるはし | 14 | 99 | ∞ | - | 875 | 2500 |
武器/ボロい木づち系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(×)
- ベースの武器としては完全に不向き。たまたま空振りした時にワナがあり、そのワナを壊して武器も壊れることもある。もちろん合成の材料としても使ってはいけない。そのため、成長価値は図鑑完成以外はないと言える。単独でワナや不要なアイテムを消滅させるサブ武器として使うべきである。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ボロい木づち | 5 | 12 | 8 | 200 | 700 | 2000 | ワナを壊すことができるが、使うと壊れる。<ワナ壊し>の印を付けてしまうと壊れるので注意。たくみの木づちまで育てても壊れる。 レベル5で<混乱>の印が付く |
2 | 普通の木づち | 6 | 20 | 9 | 500 | 770 | 2200 | |
3 | プチいい木づち | 7 | 29 | 10 | 1000 | 840 | 2400 | |
4 | いい木づち | 9 | 39 | 11 | 2000 | 910 | 2600 | |
5 | 上質木づち | 11 | 50 | 12 | 4000 | 980 | 2800 | |
6 | 高級木づち | 13 | 62 | 13 | 8000 | 1050 | 3000 | |
7 | 最高級木づち | 14 | 75 | 14 | 16000 | 1120 | 3200 | |
★ | たくみの木づち | 16 | 99 | ∞ | - | 1225 | 3500 |
武器/空の刃系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- 武器のベースとしては攻撃力が低すぎる。浮遊系のモンスター以外の対処には困りやすくなる。成長で得られる印も微妙なので、基本的には印の材料として使うべきだろう。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 空の刃 | 2 | 12 | 5 | 500 | 2625 | 7500 | 合成すると印<浮遊特攻>を付けることができる。 レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | 空の刃改 | 4 | 20 | 6 | 1000 | 2660 | 7600 | |
3 | 斬空の太刀 | 6 | 29 | 7 | 2000 | 2695 | 7700 | |
4 | 斬空の太刀改 | 7 | 39 | 8 | 4000 | 2730 | 7800 | |
5 | 斬空剣 | 8 | 50 | 9 | 8000 | 2765 | 7900 | |
6 | 斬空剣改 | 10 | 62 | 10 | 16000 | 2800 | 8000 | |
7 | 斬空超剣 | 11 | 75 | 11 | 32000 | 2835 | 8100 | |
★ | 対空王者の剣 | 12 | 99 | ∞ | - | 2975 | 8500 |
武器/水切りの剣系
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 水斬りの剣 | 4 | 12 | 7 | 300 | 2275 | 6500 | 水洗系のモンスターに与えるダメージが上がる。合成で印<水棲特効>を付けることができる。 レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | 水斬りの剣改 | 6 | 20 | 7 | 600 | 2310 | 6600 | |
3 | ウロコサキ刀 | 8 | 29 | 8 | 1200 | 2345 | 6700 | |
4 | ウロコサキ刀改 | 10 | 39 | 8 | 2400 | 2380 | 6800 | |
5 | 海蛇の剣 | 11 | 50 | 9 | 4800 | 2415 | 6900 | |
6 | 海蛇の剣改 | 12 | 62 | 9 | 9600 | 2450 | 7000 | |
7 | 海王剣 | 13 | 75 | 10 | 19200 | 2485 | 7100 | |
★ | 大海王剣 | 15 | 99 | ∞ | - | 2625 | 7500 |
武器/草かりのカマ系
- ベースの適性(△)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- やはり攻撃力の低さはベースにする上で火力不足。やはり印の材料として使うべき武器。
- 草子どり系を、草を投げさせる暇なく倒しやすいため、草稼ぎをする際には輝くことだろう。
最もやはり武器攻撃力の低さは如何ともし難いので、序中盤にメイン剣が見つからない時用として使うと良い。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 草かりのカマ | 4 | 12 | 6 | 250 | 1925 | 5500 | 植物系によりダメージを与える。合成で印<植物特効>を付けることができる。雑草でも付けられる。 レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | しゅうかくのカマ | 6 | 20 | 7 | 500 | 1960 | 5600 | |
3 | 植物バスター | 7 | 29 | 8 | 1000 | 1995 | 5700 | |
4 | プラントキラー | 9 | 39 | 9 | 2000 | 2030 | 5800 | |
5 | ベジタブルキラー | 10 | 50 | 10 | 4000 | 2065 | 5900 | |
6 | ヤサイ大好き! | 11 | 62 | 11 | 8000 | 2100 | 6000 | |
7 | ヤサイトントン | 12 | 75 | 12 | 16000 | 2135 | 6100 | |
★ | ヤサイズバズバー | 13 | 99 | ∞ | - | 2275 | 6500 |
武器/一ツ目殺し系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- この武器もベースとしては物足りない。特攻対象モンスターが少ないこともベースにする価値を下げている。印の材料として使うべし。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 一ツ目殺し | 5 | 12 | 6 | 250 | 1925 | 5500 | 一ツ目(ゲイズ)により多くのダメージを与える。合成では印<一ツ目特効>が付く。 レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | 一ツ目殺し改 | 7 | 20 | 7 | 500 | 1960 | 5600 | |
3 | 一ツ目キラー | 9 | 29 | 8 | 1000 | 1995 | 5700 | |
4 | 一ツ目キラー改 | 11 | 39 | 9 | 2000 | 2030 | 5800 | |
5 | 名刀一ツ目 | 12 | 50 | 10 | 4000 | 2650 | 5900 | |
6 | 名刀一ツ目改 | 13 | 62 | 11 | 8000 | 2100 | 6000 | |
7 | 新剣ヒトツメ | 15 | 75 | 12 | 16000 | 2135 | 6100 | |
★ | 大魔剣ヒトツメ | 16 | 99 | ∞ | - | 2275 | 6500 |
武器/魔法斬りの剣系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- やはりベースとしては火力不足。印の材料として利用するべし。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 魔法斬りの剣 | 5 | 12 | 4 | 300 | 875 | 2500 | 魔法を使う敵へより多くのダメージを与える。印<魔法特効>が合成で付与できる。 レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | 魔法殺し | 6 | 20 | 5 | 600 | 910 | 2600 | |
3 | 魔法キラー | 8 | 29 | 6 | 1200 | 945 | 2700 | |
4 | マジックキラー | 10 | 39 | 7 | 2400 | 980 | 2800 | |
5 | マジックバスター | 11 | 50 | 8 | 4800 | 1015 | 2900 | |
6 | 魔滅の剣 | 12 | 62 | 9 | 9600 | 1050 | 3000 | |
7 | 魔滅マメマメー | 14 | 75 | 10 | 19200 | 1085 | 3100 | |
★ | 魔法シネシネー | 15 | 99 | ∞ | - | 1225 | 3500 |
武器/ドレイン斬り系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- ベースとしては火力不足は否めない。印の材料として使おう。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ドレイン斬り | 6 | 12 | 7 | 300 | 1575 | 4500 | ドレイン系の敵(まわるポリゴン・すいだすゾウ・毒サソリなど)に与えるダメージが多くなる。印<ドレイン特攻>を合成で付与できる。 レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | ドレイン斬り改 | 7 | 20 | 8 | 600 | 1610 | 4600 | |
3 | ドレイン殺し | 8 | 29 | 8 | 1200 | 1645 | 4700 | |
4 | ドレイン殺し改 | 9 | 39 | 9 | 2400 | 1680 | 4800 | |
5 | ドレイン剣 | 10 | 50 | 9 | 4800 | 1715 | 4900 | |
6 | ドレイン超剣 | 11 | 62 | 10 | 9600 | 1750 | 5000 | |
7 | ドレインキラー | 12 | 75 | 10 | 19200 | 1785 | 5100 | |
★ | ドレインバスター | 13 | 99 | ∞ | - | 1925 | 5500 |
武器/かねきりの刃系
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | かねきりの刃 | 7 | 12 | 6 | 500 | 1225 | 3500 | 金属系のモンスターにより多くのダメージを与える。合成で印<金属特効>を付けることができる。 レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | かねきりの太刀 | 8 | 20 | 7 | 1000 | 1260 | 3600 | |
3 | かねきりのカタナ | 9 | 29 | 8 | 2000 | 1295 | 3700 | |
4 | 斬鉄剣 | 10 | 39 | 9 | 4000 | 1330 | 3800 | |
5 | 斬鉄超剣 | 11 | 50 | 10 | 8000 | 1365 | 3900 | |
6 | 斬刀クロガネ | 12 | 62 | 11 | 16000 | 1400 | 4000 | |
7 | 斬刀クロガネ改 | 13 | 75 | 12 | 32000 | 1435 | 4100 | |
★ | クロガネ斬光剣 | 15 | 99 | ∞ | - | 1575 | 4500 |
武器/三日月刀系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(△)
- ベースとしては攻撃力が低い上、特攻対象モンスターも少ないところはベースの価値が下がる。使うとすれば、印の材料だが、他の特攻印ほど重要な印ではないが、この特攻印のみ他のアイテムを代用して合成することができない。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 三日月刀 | 7 | 12 | 6 | 400 | 875 | 2500 | 爆発・大砲を撃つ敵により多くのダメージを与える。合成では<爆発特攻>を付与。レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | 三日月刀中 | 8 | 20 | 6 | 800 | 910 | 2600 | |
3 | 三日月刀上 | 9 | 29 | 7 | 1600 | 945 | 2700 | |
4 | 月光の剣 | 10 | 39 | 7 | 3200 | 980 | 2800 | |
5 | 月光の剣中 | 11 | 50 | 8 | 6400 | 1015 | 2900 | |
6 | 月光の剣上 | 12 | 62 | 8 | 12800 | 1050 | 3000 | |
7 | クレセントソード | 13 | 75 | 9 | 25600 | 1085 | 3100 | |
★ | ムーンブレイド | 14 | 99 | ∞ | - | 1225 | 3500 |
武器/トカゲ斬りの刃系
- ベースの適性(△)、成長価値(△)、合成の材料(○)
- 特攻系武器の中では、ベースとして一番頼もしい。やはり持ち込み不可ダンジョンの後半は火力不足になるが、ドラゴン系のみは相変わらずの威力を思う存分発揮する。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | トカゲ斬りの刃 | 10 | 12 | 4 | 500 | 1225 | 3500 | ドラゴン系に対してよりダメージを与えられる。合成で印<ドラゴン特攻>を付けられる。ドラゴン草でも同じ印になる。 レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | トカゲ斬り長剣 | 11 | 20 | 5 | 1000 | 1260 | 3600 | |
3 | 竜斬刀 | 12 | 29 | 6 | 2000 | 1295 | 3700 | |
4 | 竜斬の剣 | 13 | 39 | 7 | 4000 | 1330 | 3800 | |
5 | ドラゴンソード | 14 | 50 | 8 | 8000 | 1365 | 3900 | |
6 | ドラゴンキラー | 15 | 62 | 9 | 16000 | 1400 | 4000 | |
7 | ドラゴンブレイド | 16 | 75 | 10 | 32000 | 1435 | 4100 | |
★ | ドラゴンバスター | 17 | 99 | ∞ | - | 1575 | 4500 |
武器/おねむガラガラ系
- ベースの適性(△)、成長価値(△)、合成の材料(○)
- ベースとしては攻撃力の低さがネック。また、印数が無限大にならない点も痛い。
ただし睡眠は発動すれば1vs1の状況であればほぼ確殺であるので、特攻を盛れば十分にメイン武器として機能する場合もある。 - 前述の通り、印数が不足しがちなので印数管理には注意が必要。
- また、共鳴の効果も実用的(睡眠確率UP)、さらに共鳴相手の睡眠よけの腕輪も実用的なアイテムなので共鳴面では恵まれていると言える。
揃った場合、メインを一考するのも良いだろう。 - 印の材料としては文句なしの強さ。ただし確実に一撃で倒せる方が良い事は間違いないので特攻とどちらを取るかは熟考の事。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | おねむガラガラ | 2 | 12 | 4 | 300 | 2450 | 7000 | たまに敵を睡眠状態にする。レベルが上がるとその付与率もアップ。合成では<睡眠>を付けられ、睡眠草でも付けられる。 レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | 睡眠ガラガラ | 4 | 20 | 5 | 800 | 2485 | 7100 | |
3 | 安眠ガラガラ | 6 | 29 | 6 | 1600 | 2520 | 7200 | |
4 | 快眠ガラガラ | 8 | 39 | 7 | 3200 | 2555 | 7300 | |
5 | 熟睡ガラガラ | 10 | 50 | 8 | 6400 | 2590 | 7400 | |
6 | 爆睡ガラガラ | 12 | 62 | 9 | 12800 | 2625 | 7500 | |
7 | 大爆睡ガラガラ | 14 | 75 | 10 | 25600 | 2660 | 7600 | |
★ | ガラガラガラガラ | 16 | 99 | 11 | - | 2800 | 8000 |
武器/しびれ刀系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- やはり攻撃力の低さがベースには不向き。印数も無限大にならない点もやはりネック。印の材料として利用する方が良いだろう。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | しびれ刀 | 3 | 12 | 5 | 300 | 1400 | 4000 | たまにかなしばり状態にする。レベルアップするとその付与率もアップ。合成では印<かなしばり>を付けられる(効果はLv1) レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | しびれ刀中 | 5 | 20 | 6 | 800 | 1435 | 4100 | |
3 | しびれ刀上 | 7 | 29 | 7 | 1600 | 1470 | 4200 | |
4 | かなしばの剣 | 10 | 39 | 8 | 3200 | 1505 | 4300 | |
5 | かなしばの剣上 | 11 | 50 | 9 | 6400 | 1540 | 4400 | |
6 | 新刀カナシバ | 12 | 62 | 10 | 12800 | 1575 | 4500 | |
7 | 白刃カナシバ | 13 | 75 | 11 | 25600 | 1610 | 4600 | |
★ | 大魔剣カナシバ | 15 | 99 | 12 | - | 1750 | 5000 |
武器/真っ暗棒系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- 攻撃力の低さはやはりベースにする上でマイナス。印の材料として利用するべし。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 真っ暗棒 | 4 | 12 | 5 | 400 | 2100 | 6000 | たまに敵を目つぶし状態にする。レベルが上がれば付与率も上がる。合成では<目つぶし>が付けられ、目つぶし草でも可。レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | いい真っ暗棒 | 6 | 20 | 6 | 900 | 2135 | 6100 | |
3 | 不可視棒 | 8 | 29 | 7 | 1800 | 2170 | 6200 | |
4 | いい不可視棒 | 10 | 39 | 8 | 3600 | 2205 | 6300 | |
5 | かすみ棒 | 11 | 50 | 9 | 7200 | 2240 | 6400 | |
6 | かすみ長棒 | 12 | 62 | 10 | 14400 | 2275 | 6500 | |
7 | 魔棒ミエナーイ | 13 | 75 | 11 | 28800 | 2310 | 6600 | |
★ | ナニモミエナーイ | 15 | 99 | ∞ | - | 2450 | 7000 |
武器/封印棒系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(△)
- ベースとしては、攻撃力の低さは当然のことながら、封印状態にするという確率だけが上がっていくこと自体もメリットになりにくい。印の材料としても微妙なところ。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 封印棒 | 5 | 12 | 5 | 200 | 1155 | 3300 | たまに敵を封印状態にする。レベルが上がればその付与率も上がる。合成後の印<封印>ではLv1の効果しか得られない。レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | プチいい封印棒 | 7 | 20 | 6 | 600 | 1190 | 3400 | |
3 | いい封印棒 | 9 | 29 | 7 | 1200 | 1225 | 3500 | |
4 | 超いい封印棒 | 10 | 39 | 8 | 2400 | 1260 | 3600 | |
5 | 封印の警策 | 11 | 50 | 9 | 4800 | 1295 | 3700 | |
6 | 強封印の警策 | 12 | 62 | 10 | 9600 | 1330 | 3800 | |
7 | 強力密封の警策 | 13 | 75 | 11 | 19200 | 1365 | 3900 | |
★ | 神力の警策 | 15 | 99 | ∞ | - | 1575 | 4500 |
武器/混乱の手斧系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- ベースとしては持ち込み不可ダンジョンの序盤はまずまずだが、中盤以降は物足りない。印の材料としては文句なしに使える。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 混乱の手斧 | 6 | 12 | 7 | 200 | 700 | 2000 | たまにモンスターを混乱状態にする。レベルが上がればその確率も上がる。合成では印<混乱>を付けることができるが、効果はレベル1。レベル★で<サビよけ>の印が付く |
2 | 混乱の斧 | 8 | 20 | 8 | 600 | 735 | 2100 | |
3 | 混乱の中斧 | 9 | 29 | 9 | 1200 | 770 | 2200 | |
4 | 混乱の大斧 | 10 | 39 | 10 | 2400 | 805 | 2300 | |
5 | 混乱の超斧 | 12 | 50 | 11 | 4800 | 840 | 2400 | |
6 | 混乱のまさかり | 13 | 62 | 12 | 9600 | 875 | 2500 | |
7 | クラクラアックス | 14 | 75 | 13 | 19200 | 910 | 2600 | |
★ | 大混乱アックス | 16 | 99 | ∞ | - | 1050 | 3000 |
武器/戦神の斧系
- ベースの適性(△)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- ベースとしてはまずまず。攻撃力は高くないが、会心の一撃の確率は上がっていくので、実際の攻撃力よりは高く感じることもあるだろう。ただし、印数は無限大にならないので、入れる印をよく考えないと、後々重要な印を入れられなくなる可能性も出てくる。また、成長で得られる印は微妙なので、ベース以外で成長させる必要性はないだろう。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 戦神の斧 | 5 | 8 | 4 | 200 | 1750 | 5000 | たまに会心の一撃になり、レベルが上がるとその確率もアップする。合成で<会心の一撃>の印を付けられる。 レベル5で<HP+5>の印が付く レベル★で<かなしばり>の印が付く |
2 | 戦神の中斧 | 6 | 15 | 5 | 600 | 1785 | 5100 | |
3 | 戦神の大斧 | 7 | 22 | 6 | 1200 | 1820 | 5200 | |
4 | 戦神の超斧 | 8 | 30 | 7 | 2400 | 1855 | 5300 | |
5 | 戦神アックス | 9 | 38 | 8 | 4800 | 1890 | 5400 | |
6 | 戦神マサカリ | 10 | 46 | 9 | 9600 | 1925 | 5500 | |
7 | 戦神トマホーク | 11 | 55 | 10 | 19200 | 1960 | 5600 | |
★ | 戦神王ウヌスズ | 12 | 99 | 11 | - | 2275 | 6500 |
武器/使い捨て刀系
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 使い捨て刀 | 30 | 10 | 10 | 1000 | 1050 | 3000 | 攻撃するたびに印<威力弱体>によって強化値が引かれていく。レベル★で<会心の一撃>と<連続攻撃>の印が付く。封印すれば強化値は引かれない・・・が、成長しない。 |
2 | 使い捨て中刀 | 31 | 20 | 10 | 2000 | 1120 | 3200 | |
3 | 使い捨て大刀 | 32 | 30 | 10 | 4000 | 1190 | 3400 | |
4 | 使い捨ての剣 | 33 | 40 | 10 | 8000 | 1260 | 3600 | |
5 | 使い捨ての剣中 | 34 | 50 | 10 | 16000 | 1330 | 3800 | |
6 | 使い捨ての剣上 | 35 | 60 | 10 | 24000 | 1400 | 4000 | |
7 | 超使い捨ての剣 | 36 | 70 | 10 | 48000 | 1470 | 4200 | |
★ | 称賛に値する剣 | 37 | 99 | ∞ | - | 1750 | 5000 |
武器/ガラスの剣系
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ガラスの剣 | 35 | 15 | 4 | 1000 | 1750 | 5000 | 印<もろい>によって一定確率で壊れる。成長させるには徘徊NPCに預けるか、バクチの巻き物を使用する必要があり、おそらく成長させるのに最も難しい武器。レベル★で<LVダウン>の印が付く |
2 | ガラスのつるぎ | 36 | 25 | 5 | 2000 | 1925 | 5500 | |
3 | ガラス長剣 | 37 | 35 | 6 | 4000 | 2100 | 6000 | |
4 | ポッキリソード | 38 | 45 | 7 | 8000 | 2275 | 6500 | |
5 | ヒヨワバスター | 39 | 55 | 8 | 16000 | 2450 | 7000 | |
6 | オレヤスソード | 40 | 65 | 9 | 24000 | 2625 | 7500 | |
7 | センサイブレイド | 41 | 75 | 10 | 48000 | 2800 | 8000 | |
★ | ゼイジャクバスタ | 42 | 99 | 11 | - | 3150 | 9000 |
武器/金食い虫こん棒系
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 金食い虫こん棒 | 7 | 12 | 4 | 300 | 1050 | 3000 | 印<金食い攻撃>でダメージアップの代わりにギタンを消費しながら攻撃を行う。 |
2 | 金食い虫のつるぎ | 9 | 20 | 6 | 600 | 1155 | 3300 | |
3 | 金食い虫の剣 | 10 | 29 | 8 | 1200 | 1260 | 3600 | |
4 | カネクイソード | 11 | 39 | 10 | 2400 | 1365 | 3900 | |
5 | カネクイブレイド | 13 | 50 | 12 | 4800 | 1470 | 4200 | |
6 | カネクイバスター | 14 | 62 | 14 | 9600 | 1575 | 4500 | |
7 | キングカネクーイ | 15 | 75 | 16 | 19200 | 1680 | 4800 | |
★ | 宝剣カネクイーン | 17 | 99 | ∞ | - | 1890 | 5400 |
武器/キョクタンソード系
下線//性能一覧
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(×)
- ベースとしては当然使い勝手が悪い。印の材料としても不向き。はずれるリスクを犠牲にしてまで会心の一撃に頼る意味合いは低い。ただ、もとの攻撃力は高い方なので、持ち込み不可ダンジョンの場合は封印状態で序盤のサブ武器として使う手はある。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | キョクタンソード | 20 | 12 | 5 | 1000 | 700 | 2000 | 印<大振り>で攻撃が会心か空振りかのどちらかになる。これは能力による特性であり、印<ため攻撃>を付けていても外れてしまうことがあるのには変わりがない |
2 | ストレスソード | 22 | 20 | 6 | 2000 | 840 | 2400 | |
3 | ストレスブレイド | 23 | 29 | 7 | 4000 | 980 | 2800 | |
4 | ストレスバスター | 24 | 39 | 8 | 7000 | 1120 | 3200 | |
5 | リスクブレイド | 26 | 50 | 9 | 11000 | 1260 | 3600 | |
6 | リスクバスター | 27 | 62 | 10 | 16000 | 1400 | 4000 | |
7 | ギャンブルソード | 28 | 75 | 11 | 22000 | 1540 | 4400 | |
★ | デッドオアライブ | 30 | 99 | ∞ | - | 1750 | 5000 |
武器/血引きの刃系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(×)
- ベースとしては使うべきではない。実際の戦いではモンスターを逃げられなくするよりもモンスターから逃げたい方が圧倒的に多い。ある意味では、泥棒したガマラ系やぬすっトド系、およびタベラレルー系を追う時くらいしかメリットがない。その時だけのサブ武器として利用する方が良い。当然ながら、印の材料には適さない。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 血引きの刃 | 12 | 12 | 6 | 300 | 875 | 2500 | 印<逃げ封じ>によって、モンスターと遭遇した際に影縫い状態になる。呪い師の腕輪と共鳴し、攻撃したときたまに鈍足にする。 レベル6で<一ツ目特攻>の印が付く レベル★で<目つぶし>の印が付く |
2 | 血引きの太刀 | 13 | 20 | 7 | 800 | 910 | 2600 | |
3 | 血しぶき刀 | 14 | 29 | 8 | 1600 | 945 | 2700 | |
4 | 血しぶき斬刀 | 15 | 39 | 9 | 3200 | 980 | 2800 | |
5 | 妖気のカタナ | 16 | 50 | 10 | 6400 | 1015 | 2900 | |
6 | 妖刀村正 | 17 | 62 | 11 | 12800 | 1050 | 3000 | |
7 | 大妖刀村正 | 18 | 75 | 12 | 25600 | 1085 | 3100 | |
★ | ムラマサブレイド | 20 | 99 | ∞ | - | 1225 | 3500 |
武器/かまいたち系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(◎)
- ベースとしては攻撃力が低すぎる。印の材料で使う方が間違いなく威力を発揮するだろう。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | かまいたち | 2 | 12 | 6 | 400 | 2800 | 8000 | 印<正面3方向>によって、前左右3方向に攻撃ができるようになる。レベル★で<HP+20>の印が付く |
2 | かまいたち中 | 4 | 20 | 7 | 800 | 2835 | 8100 | |
3 | かまいたち上 | 6 | 29 | 8 | 1600 | 2870 | 8200 | |
4 | かまいたち最上 | 8 | 39 | 9 | 3200 | 2905 | 8300 | |
5 | 妖刀かまいたち | 10 | 50 | 10 | 6400 | 2940 | 8400 | |
6 | イズナカマイタチ | 11 | 62 | 11 | 12800 | 2975 | 8500 | |
7 | 妖旋カマイタチ | 12 | 75 | 12 | 25600 | 3010 | 8600 | |
★ | 魔旋カマイタチ | 13 | 99 | ∞ | - | 3325 | 9500 |
武器/火の刃系
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 炎ダメージ | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 火の刃 | 9 | 12 | 4 | 1000 | 3500 | 10000 | 8 | 印<炎飛ばし>でHPが満タンのときに炎を飛ばせる。印のみでは8ダメージしか与えられない。変換の盾と共鳴し、炎のダメージアップ。爆炎業火刀で30のダメージを与えられる。 レベル5で<HP+10>の印が付く レベル★で<爆発特攻>の印が付く |
2 | 火のつるぎ | 10 | 20 | 5 | 2000 | 3850 | 11000 | 10 | |
3 | 炎の剣 | 11 | 29 | 6 | 4000 | 4200 | 12000 | 12 | |
4 | 火炎刀 | 12 | 39 | 7 | 7000 | 4550 | 13000 | 14 | |
5 | ファイアソード | 13 | 50 | 8 | 11000 | 4900 | 14000 | 16 | |
6 | ファイアセイバー | 14 | 62 | 9 | 16000 | 5250 | 15000 | 18 | |
7 | 爆炎剣 | 15 | 75 | 10 | 22000 | 5600 | 16000 | 21 | |
★ | 爆炎業火刀 | 16 | 99 | ∞ | - | 7000 | 20000 | 25 |
武器/サトリピック系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- かなり貴重な武器。この武器が入手できる頃には、ベースとして使うメリットはほとんどないだろう。壁が自由に掘れるので、サブ武器として持っておくことは非常事態の時には役立つ。印の材料としても使えるが、この武器のレア度を考えると、大事に使いたいところ。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | サトリピック | 7 | 12 | 5 | 1000 | 3500 | 10000 | 印<壁掘り無限>により、壊れずに壁を掘ることができる。レベル5で<目つぶし>の印が付く |
2 | サトリピッケル | 9 | 20 | 6 | 2000 | 4200 | 12000 | |
3 | サトリブレイク | 11 | 29 | 7 | 4000 | 4900 | 14000 | |
4 | サトリクラッシュ | 13 | 39 | 8 | 8000 | 5600 | 16000 | |
5 | サトリスマッシュ | 15 | 50 | 9 | 16000 | 6300 | 18000 | |
6 | サトリオシャカ | 16 | 62 | 10 | 32000 | 7000 | 20000 | |
7 | サトリデストロ | 17 | 75 | 11 | 64000 | 7700 | 22000 | |
★ | サトリカイメツ | 18 | 99 | ∞ | - | 8750 | 25000 |
武器/壊れないハンマー系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(○)
- 入手方法の条件より、持ち込み可能ダンジョンのみ利用可能な武器。攻撃力の低さ、成長による特殊能力の変化が全くないことから、ベースとして使うメリットはほとんどない。印の材料として使っても良いが、アイテムの消滅には要注意を。それが怖い人は単独でのサブ武器として使うと良い。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 壊れないハンマー | 7 | 12 | 5 | 1000 | 5250 | 15000 | 印<ワナ壊し無限>により、壊れずにワナを消すことができる。レベル5で<混乱>の印が付く |
2 | きれいなハンマー | 8 | 20 | 6 | 2000 | 5600 | 16000 | |
3 | いいハンマー | 10 | 29 | 7 | 4000 | 5950 | 17000 | |
4 | ナイスなハンマー | 11 | 39 | 8 | 8000 | 6300 | 18000 | |
5 | 上質ハンマー | 12 | 50 | 9 | 16000 | 6650 | 19000 | |
6 | 強力ハンマー | 13 | 62 | 10 | 32000 | 7000 | 20000 | |
7 | 鉄骨ハンマー | 15 | 75 | 11 | 64000 | 7350 | 21000 | |
★ | 最強ハンマー | 17 | 99 | ∞ | - | 9100 | 25000 |
武器/必中小刀系
- ベースの適性(×)、成長価値(×)、合成の材料(◎)
- 入手条件の特性上、持ち込み可能ダンジョンのみ利用可能な武器。特殊能力はかなり嬉しいが、ベースとしては悲しすぎるくらい攻撃力が貧弱。印の材料として使わないと、この武器の威力は活きないだろう。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 必中小刀 | 1 | 12 | 10 | 1000 | 7000 | 20000 | 印<攻撃100%>により必ず攻撃が当たる。レベル★で<会心の一撃>の印が付く |
2 | 必中刀 | 2 | 20 | 11 | 2000 | 7350 | 21000 | |
3 | 必中の太刀 | 3 | 29 | 12 | 4000 | 7700 | 22000 | |
4 | 必中の剣 | 4 | 39 | 13 | 8000 | 8050 | 23000 | |
5 | 必中大剣 | 5 | 50 | 14 | 16000 | 8400 | 24000 | |
6 | 必中ソード | 6 | 62 | 15 | 32000 | 8750 | 25000 | |
7 | 必中ブレイド | 7 | 75 | 16 | 64000 | 9100 | 26000 | |
★ | ヒットブレイド | 8 | 99 | ∞ | - | 10500 | 30000 |
武器/超ボロボロの剣系
- ベースの適性(成長完了後は◎、それ以外は×)、成長価値(○)
- この武器ほど、成長を遂げた時の感動を得られるものはないだろう。そのことを考えるとベースにする価値は十分にあるが、その道は極めて厳しい。特に持ち込み不可ダンジョンでベースにしようものなら、かなりの挑戦者と言える。現実的には持ち込み可能ダンジョンでじわじわと成長させ、成長しきったところでベース武器として乗り換える方が基本となるだろう。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 超ボロボロの剣 | 2 | 12 | 1 | 1000 | 105 | 300 | |
2 | ボロボロの剣 | 3 | 20 | 2 | 2000 | 140 | 400 | |
3 | 超よれよれの剣 | 4 | 29 | 3 | 4000 | 175 | 500 | |
4 | よれよれの剣 | 5 | 39 | 4 | 8000 | 210 | 600 | |
5 | くたびれた剣 | 6 | 50 | 5 | 16000 | 245 | 700 | |
6 | みすぼらしい剣 | 7 | 62 | 6 | 32000 | 280 | 800 | |
7 | そまつな剣 | 8 | 75 | 7 | 64000 | 315 | 900 | |
★ | 伝神剣日ノ出 | 38 | 99 | ∞ | - | 8050 | 23000 |
武器/狐の小太刀系
- ベースの適性(△)、成長価値(○)
- この武器は仲間連れ可能ダンジョンのみ利用可能な武器、かつ自由に印をつけることができない武器である。成長で増える印はすべてレベルアップで付く印に使われてしまう。合成の壺やマゼルンでの補正値強化もできないので、注意が必要。また、ベース専用の武器としてのみ利用可能な武器である。成長がかなり遅いが、その成長は狐の盾と連動している(この武器を成長させると、狐の盾も成長している。なお、一般的にアイテム図鑑はそのアイテムを入手しないと載らないが、この2系統のアイテムはそのアイテムを入手できなくても載るようになっている。狐の小太刀系のみで成長を進めて完了させ、その間、狐の盾を見なかった場合でも、狐の盾系のすべての盾の名称は図鑑に掲載されている。この逆も同じ)この武器も成長を遂げた時の嬉しさは十分に味わえそうな武器だ。ただし、メイン武器として使うには印の効能が決して充実しているわけではないので、あまり向かない。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 狐の小太刀 | 9 | 25 | - | 15000 | - | - | 武器の攻撃力がコハルの攻撃力になる。 レベル2で<HP+20>の印が付く レベル3で<どたんば会心>の印が付く レベル5で<経験値アップ>の印が付く レベル7で<祝福>の印が付く レベル★で<回復>の印が付く |
2 | 狐のカタナ | 12 | 30 | 1 | 25000 | - | - | |
3 | 妖狐のカタナ | 15 | 35 | 2 | 35000 | - | - | |
4 | コハルの剣 | 18 | 40 | 2 | 45000 | - | - | |
5 | コハル真剣 | 21 | 45 | 3 | 55000 | - | - | |
6 | コハル愛剣 | 24 | 50 | 3 | 65535 | - | - | |
7 | コハルたんもえ剣 | 27 | 55 | 4 | 65535 | - | - | |
★ | コハルモエモエー | 30 | 99 | 5 | - | - | - |
武器/カブラギ系
- ベースの適性(◎)、成長価値(○)
- 入手条件の特性上、持ち込み可能ダンジョンのみ利用可能な武器。攻撃力だけを考えれば、ベースとしては最強。印数も初期から無限大なので、入れたい印をどんどん入れられる。最強の武器を目指すのであれば、この武器で目指してみると良い。
Lv | 名前 | 攻撃力 | 強化限界 | 印数 | 成長値 | 売値 | 買値 | 説明・特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | カブラギ | 25 | 8 | ∞ | 20000 | 5250 | 15000 | イノリの洞窟の願いで入手可能(キャットストーン7種必要)レベル★で<会心の一撃>、<連続攻撃>の印が付く |
2 | 中作カブラギ | 27 | 15 | ∞ | 28000 | 5600 | 16000 | |
3 | 上作カブラギ | 29 | 22 | ∞ | 36000 | 5950 | 17000 | |
4 | 最上作カブラギ | 31 | 30 | ∞ | 44000 | 6300 | 18000 | |
5 | 新剣カブラギ | 33 | 38 | ∞ | 52000 | 6650 | 19000 | |
6 | 大剣カブラギ | 35 | 46 | ∞ | 60000 | 7000 | 20000 | |
7 | 魔剣カブラギ | 37 | 55 | ∞ | 65535 | 7350 | 21000 | |
★ | 秘剣カブラステギ | 40 | 99 | ∞ | - | 8750 | 25000 |