環境と住民 攻略 - SFC版ポピュラス
環境と住民
所かわれば人もかわる、時もあります。
ここでは、環境による違いや、その特徴、住民の特選なんかを書いてみようと 思います。
(実は)殆どが、経験則なので、間違いやお気づきの点等、ご指摘頂けると助かります。
環境の違い
先ずは、基本設定の人の面から。この場合、人そのものの、増えやすさや、体力は 変りません。環境によって、死に易かったり、活動的じゃなくなったりします。
草原
- 体力、人の増えやすさ、信仰力の上がり方などここを基本に
- 雪国
- 環境は草原よりも厳しい
- 信者は一旦家に(特に城に)入ると殆ど出てこない
- 山岳地を歩くとかなり簡単に死んでしまったりするので、小さくとも、平らな部分を マメに用意する事
- 火山地帯
- 環境は、雪国よりもよい。草原とそう変らないと考えていいと思う
- 信者は結構活発に行動する
- 砂漠
- 環境はやや苛酷
- 信者は歩き回ると結構死に易い
- この面は造成の為の信仰力が貯まり難い
住民の違い
ここからは、初期設定じゃないキャラが登場する面について。
フランス革命
- 環境は草原と同じ
- 特に問題はないと思う
- 家の進化が楽しい
- 聖地のデザインがすごい
江戸時代
- 信仰力の上がり方も、人の増え方もゆっくり
- 人は比較的丈夫な気がする
- ナイトが強くて見た目も怖い
COMワールド
- 信仰力の上昇も増殖力もピカイチ。慌しい
- それだけに激戦になり易くマップ的には厳しいかも
- 操作がCOMに遅れないようにコマンド入力時以外はポーズをかけておくと吉
- ゲームウォッチから始まって、スーパーコンピュータに至る建築物の変化は楽しい
- 残念ながら、(同時代ながら)メガドラや、(以降の)PS、ましてやX-BOXは登場しません
三匹の子豚
- 環境は普通
- 繁殖力が強く、個体は弱い
- なので、ナイトは弱め
- カントリーぽい雰囲気
宇宙
- キャラは増え難く死に易いが、信仰力だけは、どんどん上がっていく
- 広い平地で、イキナリ(建物込み出)消えてしまったりする反面、高地の小屋の 住人が丈夫だったりする
- 高山の方が生き易いのかもしれない
- この面も奇跡力(=信仰力)の上昇がかなり激しいので激戦になりがち
お菓子の家
- ここも増え易く死に易い
- 奇跡力の上昇は普通
- だんだん進化して行く建物が全てケーキのの形で楽しい
- 城(となっている)デコレーションケーキがこちらがいちごのショート のでかいのに対してあっちはチョコレートケーキで、向こうの方がおいしそうに見える
- 廃墟がいかにも「喰い散らかした」感じ