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ジオエフェクト 攻略天国 - ディスガイア1

■ジオシンボル

 


 

敵は、なるべくジオシンボルを破壊しないように行動する。
そのため、細い道をジオシンボルで塞ぐことで、魔法や間接攻撃技を持たない敵を無力化できる。

 


 

ジオシンボルに敵を投げつけたり、敵にジオシンボルを投げつけたりすると、ジオシンボルは一撃で破壊される。
この方法なら、ダメージでは破壊できない無敵状態のジオシンボルも壊すことができる。

 

 

■ジオパネル全消し

 


 

1. ジオシンボルに対応していない色のパネルを起点とする。
(ほとんどの場合、△ボタンメニュー表示時に左側に表示されるジオエフェクト表の中で、一番下にあるものが該当する。)
(すべてのパネルに対応する色のシンボルがある場合は、起点はどの色でも構わない。)

 

2. 上記のパネルに、すべてのジオシンボルを置く。

 

3. 消滅のジオシンボルは、最初に破壊するシンボルから最も遠い位置に置く。
配置が面倒な場合は、最初に破壊するシンボルと同じ色のパネルに置く。

 


 

ジオシンボルの数がジオパネルの色数より少ない場合、全消しは不可能。

 

無敵のジオシンボルは、連鎖の途中に組み込むか、前述の方法を使えば破壊できる。

 

色変化禁止のジオシンボルは、一番最初に破壊するか、連鎖の途中に組み込めば無効化できる。
また、複数ある場合でも、攻撃予約を利用すればまとめて破壊できる。

 

持ち上げ禁止のジオシンボルは、拳系の特殊技などで動かすことができる。

 

 

■ジオエフェクト

 


 

ジオエフェクト 詳細
無敵 「パネル上のキャラが攻撃によるダメージを受けなくなります」

・プリニー投げの爆風や毒などによるダメージは受ける。
・カラーコンボ発動中は無効。

回避 「パネル上のキャラの回避力を上げます」

・通常攻撃に対する回避力をアップさせる。

沈黙 「パネル上のキャラが特殊を使えなくなります」
増殖 「パネル上のキャラのうち1体をコピーする」

・別の増殖パネルの上に、同じ名前で種族が「ニセ者」となった敵が出現する。ニセ者の特徴は以下のとおり。
・ベースパネルに投げ込めない。
・敵やジオシンボルに当てられない。
・ジオシンボルを当てて破壊できない。
・アイテムやステータスを盗めない。(確率が0%になる)
・倒したときに獲得できるEXPとヘルが少ない。

ワープ 「パネル上のキャラが毎ターン、ランダムにワープします」

・ワープ先は、同色のパネルの中から選ばれる。
・ジオシンボルはワープしない。

攻撃回数+1 「パネル上のキャラの攻撃回数を増やします」

・ただし、魔法以外の特殊技の攻撃回数は増えない。

攻撃力+50% 「パネル上のキャラの攻撃力を上げます」

・この修正は、特殊技の攻撃力上昇と同等に扱われる。

防御力+50% 「パネル上のキャラの防御力を上げます」

・パネル上のキャラのダメージ軽減量が+50%される。

攻撃力−50% 「パネル上のキャラの攻撃力を下げます」

・この修正は、特殊技の攻撃力上昇と同等に扱われる。

防御力−50% 「パネル上のキャラの防御力を下げます」

・パネル上のキャラのダメージ軽減量が−50%される。

回復20% 「パネル上のキャラを毎ターン回復します」

・ジオシンボルは回復しない。

ダメージ20% 「パネル上のキャラに毎ターンダメージを与えます」

・ジオシンボルはダメージを受けない。

味方ダメージ20% 「パネル上の味方キャラだけに毎ターンダメージを与えます」
敵強化50% 「パネル上の敵キャラのあらゆる能力を上げます」

・敵に対してのみ、攻撃力+50%、防御力+50%の効果がある。

超敵強化3倍 「パネル上の敵キャラのあらゆる能力を超上げます」

・敵に対してのみ、攻撃力3倍、防御力3倍の効果がある。
・効果が2つ重複した場合、3×3=9倍ではなく、3+3=6倍になる。

経験値+50% 「パネル上のキャラを倒したときの経験値が上昇」
ヘル+50% 「パネル上のキャラを倒したときのヘルが上昇」
持ち上げ禁止 「パネル上のキャラを持ち上げることができなくなります」
色変化禁止 「パネル上での色変化を禁止します」

・カラーコンボ発動中は無効。

進入禁止 「パネル上を通過できなくなります(投げても進入不可)」

・特定マップでのみ出現する。
・アイテム界やジオチェンジでは出現しない。

■ジオチェンジ

 


 

クリアしたことがあるマップやアイテム界では、1マップにつき1回だけ、ストライダー系の特殊技「ジオチェンジ」を使うことで、ジオシンボルとジオパネルの配置を変えることができる。

 

出現するジオシンボルのレベルは、ジオチェンジを使用したキャラのレベルと等しい。

 

 

■衝撃波のダメージ

 


 

ダメージ=(ジオシンボルのレベル×2+3)×チェイン数

 

全消滅ダメージは、直前のダメージ量と等しい。

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