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アイテム界の敵 攻略天国 - ディスガイア1

アイテム界に出現するキャラのレベル

アイテム界に出現するキャラのレベルは、アイテムランクごとに決まっている基本値を元に算出できる。基本値は、暗黒議会での敵強化の影響を受ける。
敵を強化していない状態での基本値は、アイテムランクを参照。

a.イノセントと初期配置されているジオシンボルのレベル

基本値×(1+階数×0.1+[階数/10]×0.5)(端数切り捨て)

 


 

例.地下100階の場合、イノセントのレベルは以下の計算式で算出できる。

 

基本値×(1+99×0.1+9×0.5) (=基本値×15.4)

 


 

 

b.通常の敵キャラのレベル

a×(0.85〜1.15)(端数切り捨て)(乱数は1%単位で31パターン)

c.ゲートキーパのレベル

a×(1.00〜1.30)(端数切り捨て)(乱数は1%単位で31パターン)

d.10階ごとのボスのレベル

アイテム将軍=a×1.30+1(端数切り捨て)
アイテム大王=a×1.40+2(端数切り捨て)
アイテム神 =a×1.50+3(端数切り捨て)(アイテム神2も同様)

 


 

例.魔剣良綱(ランク40・基本値300)の場合

 

地下1階の通常の敵のレベルは、255〜345
アイテム神2のレベルは、(300×15.4)×1.50+3=6933

 

敵を最高まで強くしている場合、地下1階の通常の敵のレベルは、1309〜1771

 


 

 

アイテム界に出現する敵の職業

アイテムランクによって、出現する職業が決まっている。

職業 アイテムランク
下級職 1〜 15〜 30〜
戦士系 1〜2 3〜4 5〜6 5〜6
格闘家系 1〜2 3〜4 5〜6 5〜6
アーチャー系 1〜2 3〜4 5〜6 5〜6
ドクロ系 1〜3 4 5〜6 5〜6
魔法使い系 1〜3 4 5〜6 5〜6
僧侶系 1〜2 3〜4 5〜6 5〜6
盗賊系 1〜2 3〜4 5〜6 5〜6
小悪魔族 1〜2 3〜4 5〜6
妖霊族 1〜2 3〜4 5〜6
妖樹族 1〜2 3〜4 5〜6
飛妖族 1〜2 3〜4 5〜6
妖魔族 1〜2 3〜4 5〜6
屍族 1〜2 3〜4 5〜6
中級職 1〜 15〜 30〜
ストライダー系 1〜3 4〜6 4〜6
魔法戦士系 1〜3 4〜6 4〜6
忍者系 1〜3 4〜6 4〜6
サムライ系 1〜3 4〜6 4〜6
ゴーレム族 1〜3 4〜6
妖騎士族 1〜3 4〜6
魔獣族 1〜3 4〜6
邪霊族 1〜3 4〜6
宇宙魔族 1〜3 4〜6
夜魔族 1〜3 4〜6
猫娘族 1〜3 4〜6
上級職 1〜 15〜 30〜
天使兵系 3〜6
魔人系 1〜5
竜神族 1〜6
邪竜族 1〜6
魔界貴族 1〜6
獣王族 1〜6
ヴァンパイア族 1〜6
竜王族 1〜6

数値は、それぞれの系統の何段階目が出現するかを意味している

 

※41F〜80Fでは、1ランク高い(1つ右の)敵が出現する
※81F〜100Fでは、2ランク高い(2つ右の)敵が出現する
※イノセントの職業は、最低ランクの魔物型(12種類)のみ
※一般兵士系とプリニー系,天使兵見習い,下級天使兵,究極超魔人は出現しない

 

例.ヴァンパイア族や竜王族は、ランク15以上のアイテム界の81F〜100Fか、ランク30以上のアイテム界の41F〜100Fに出現する。

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