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みんなのエレメント 攻略天国 - 伝説のオウガバトル

最初のキャラクターメイキングでは、デニムの初期パラメータを決めるだけではなく、
カチュアをはじめとする最初の状態で仲間になる人物のエレメントもここで決まります。

 

下の表は各々の神に何を「祈る(Q1)」・「捧げる(Q2)」・「誓う(Q3)」かによって変化するパラメータ(エレメント)を表しています。
ゲーム中のキャラメイクで各々選択した中で、最もポイントの多かった属性がそのキャラクターのエレメントになるのです。

例えとして、カチュアで試してみましょう。

「栄光」→「理想」→「復讐」→「支配」→「名誉」→「平和」→「博愛」→「犠牲」→「憎悪」→「繁栄」→「希望」→「勝利」と選択したら、

 

風〜2ポイント 炎〜6ポイント 大地〜3ポイント 水〜1ポイント

 

となって、カチュアのエレメントはポイントの高い「炎」になります。
注意)カノープスのエレメントは「風」に固定されています。

 

1.風神ハーネラ

カチュア ヴァイス ランスロット ウォーレン ミルディン ギルダス
Q1 支配 大地
平和 大地 - 大地
栄光 大地 - 大地
名誉 - -
博愛 - 大地 -
憎悪 大地
勝利 大地 - 大地
犠牲 大地 - 大地
繁栄 - -
理想 - 大地 -
希望 大地
復讐 大地 - 大地
Q2 支配 大地 - 大地
平和 - -
栄光 - 大地 -
名誉 大地
博愛 大地 - 大地
憎悪 大地 - 大地
勝利 - -
犠牲 - 大地 -
繁栄 大地
理想 大地 - 大地
希望 大地 - 大地
復讐 - -
Q3 支配 - 大地 -
平和 大地
栄光 大地 - 大地
名誉 大地 - 大地
博愛 - -
憎悪 - 大地 -
勝利 大地
犠牲 大地 - 大地
繁栄 大地 - 大地
理想 - -
希望 - 大地 -
復讐 大地

 

2.炎神ゾショネル

カチュア ヴァイス ランスロット ウォーレン ミルディン ギルダス
Q1 支配 大地 - 大地
平和 大地 - 大地
栄光 - -
名誉 - 大地 -
博愛 大地
憎悪 大地 - 大地
勝利 大地 - 大地
犠牲 - -
繁栄 - 大地 -
理想 大地
希望 大地 - 大地
復讐 大地 - 大地
Q2 支配 - -
平和 - 大地 -
栄光 大地
名誉 大地 - 大地
博愛 大地 - 大地
憎悪 - -
勝利 - 大地 -
犠牲 大地
繁栄 大地 - 大地
理想 大地 - 大地
希望 - -
復讐 - 大地 -
Q3 支配 大地
平和 大地 - 大地
栄光 大地 - 大地
名誉 - -
博愛 - 大地 -
憎悪 大地
勝利 大地 - 大地
犠牲 大地 - 大地
繁栄 - -
理想 - 大地 -
希望 大地
復讐 大地 - 大地

 

3.大地神バーサ

カチュア ヴァイス ランスロット ウォーレン ミルディン ギルダス
Q1 支配 大地 - 大地
平和 - -
栄光 - 大地 -
名誉 大地
博愛 大地 - 大地
憎悪 大地 - 大地
勝利 - -
犠牲 - 大地 -
繁栄 大地
理想 大地 - 大地
希望 大地 - 大地
復讐 - -
Q2 支配 - 大地 -
平和 大地
栄光 大地 - 大地
名誉 大地 - 大地
博愛 - -
憎悪 - 大地 -
勝利 大地
犠牲 大地 - 大地
繁栄 大地 - 大地
理想 - -
希望 - 大地 -
復讐 大地
Q3 支配 大地 - 大地
平和 大地 - 大地
栄光 - -
名誉 - 大地 -
博愛 大地
憎悪 大地 - 大地
勝利 大地 - 大地
犠牲 - -
繁栄 - 大地 -
理想 大地
希望 大地 - 大地
復讐 大地 - 大地

 

4.水神グルーザ

カチュア ヴァイス ランスロット ウォーレン ミルディン ギルダス
Q1 支配 - -
平和 - 大地 -
栄光 大地
名誉 大地 - 大地
博愛 大地 - 大地
憎悪 - -
勝利 - 大地 -
犠牲 大地
繁栄 大地 - 大地
理想 大地 - 大地
希望 - -
復讐 - 大地 -
Q2 支配 大地
平和 大地 - 大地
栄光 大地 - 大地
名誉 - -
博愛 - 大地 -
憎悪 大地
勝利 大地 - 大地
犠牲 大地 - 大地
繁栄 - -
理想 - 大地 -
希望 大地
復讐 大地 - 大地
Q3 支配 大地 - 大地
平和 - -
栄光 - 大地 -
名誉 大地
博愛 大地 - 大地
憎悪 大地 - 大地
勝利 - -
犠牲 - 大地 -
繁栄 大地
理想 大地 - 大地
希望 大地 - 大地
復讐 - -

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