馬を作る
一通り牧場回りの設定をしたらいよいよゲーム開始です。
開始直後は4月1週、手元には1500万円の資金と1頭の繁殖牝馬が用意されています。
後になっても取り立てが来ないところをみると、全部キャッシュでポンと揃えたんでしょう。
そんなブルジョワ野郎の野望第一歩、せっかくだからこの繁殖牝馬に子供を産ませましょう。
この種付けとは、繁殖牝馬に種牡馬(しゅぼば)をお見合いさせることで、これがうまくいくと
なお種付けは4月1週~4週までしかできません。
でも中には繁殖牝馬には目もくれず、1500万の大金を持って
序盤は資金練りがけっこうシビアなので、馬券購入は奥の手の一つとしてもありだと思います。
牧場では維持費として馬1頭につき月に10万、年にして120万かかります。
話を戻して種付け。
まず赤い文字ですが、
この二点を筆頭に、ゲーム内で設定されている配合について説明します。 |
インブリード |
早い話が近親婚です。
人間で例えると、イトコと結婚すると自分から見た祖父母が一組だけになりますよね。
これは自分も相手のイトコも祖父母が同じ、という理由だからです。
競馬の世界ではインブリードすることによりその個人の血を濃くし、 |
アウトブリード |
インブリードの逆の意味です。 |
ニックス |
ニックスとは相性のことです。
主に系統で判断され、ゲームでは種牡馬にも繁殖牝馬にも
うまくゲーム内で設定されたニックスの組み合わせになると、
インブリードとの併用が可能です。 |
以上の3つを用いて馬を作ることになります。
ゲームではそれぞれ効果や組み合わせが設定されており、
例をあげると、中にはインブリードしてもまったく効果のない馬もいれば、
またインブリードには弊害もあり、何も効果のない馬といえどもインブリードを行うと
ゲームの設定で一度に8本以上のインブリードをすると「危険な配合」となってしまい、
なのでインブリードは7本まで! ドロドロにしすぎはダメです。
インブリードと違い、ニックスはデメリットがまったくないので積極的に狙うといいでしょう。 |
次は種牡馬のパラメーターについて説明します。 |
距離 |
以外に重要な項目です。
逆に短ければスピードに拍車がかかる…なんてことはおそらくないので、 |
ダート |
ダート(砂)のコースが得意になります。ただダートの得手不得手は |
成長 |
早熟、普通、晩成、持続の4つがあります。
種牡馬が早熟でも晩成が産まれたりと |
健康 |
これが高いと丈夫な馬が産まれやすくなります。
無事是名馬の言葉通り、 |
気性 |
落ち着きのなさを表します。
インブリードで気性を良くする要素はないので、
また「落ち着き」のコメントは、ほぼ気性Aの種牡馬からしか出ません。 |
実績 |
種牡馬の競争成績や種牡馬の実績に基づいて設定されています。 |
底力 |
勝負根性のことです。 |
安定 |
安定とは「繁殖牝馬の質の影響の程度」を指します。
簡単にいうとムラ、Cはこれが激しくなります。 |